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c - 确定点是否在多边形内部的代码不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:41:51 24 4
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我找到了一个代码来检查一个点是否在 here 的多边形内部。但它似乎不起作用,尽管评论说它有效。

#include <stdio.h>

int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy);

int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy)
{
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) {
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
c = !c;
}
return c;
}
int main()
{
int numb = 4;
float lat[4] = {1.0,2.0,1.0,2.0};
float lon[4] = {1.0,1.0,2.0,2.0};
float mex = 1.5;
float mey = 1.5;


int a = pnpoly(numb, lat, lon, mex, mey);
printf("%d", a);


return 0;
}

我尝试了一些测试点的代码,但它无法正常工作,有什么建议吗?

最佳答案

您的坐标错误:

#include <stdio.h>

int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy);

int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, float testy)
{
int i, j, c = 0;
for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++)
{
if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) &&
(testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
c = !c;
}
return c;
}
int main()
{
int numb = 4;
float lat[4] = {1.0, 2.0, 2.0, 1.0}; // was 1.0, 2.0, 1.0, 2.0
float lon[4] = {1.0, 1.0, 2.0, 2.0};
float mex = 1.5;
float mey = 1.5;

int a = pnpoly(numb, lat, lon, mex, mey);
printf("%d\n", a);

return 0;
}

因此该点被正确分类为外部。

我现在只测试了几个点,算法似乎有效。不过,我不会完全检查它。

关于c - 确定点是否在多边形内部的代码不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54713857/

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