- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在为学校项目编写 TCP 客户端和服务器协议(protocol)。客户端发送“GET\r\n”消息,服务器必须传输“+OK\r\n”、文件大小以及文件(如果文件存在于服务器目录中)。我在文件传输中被阻止
我尝试一次一小步地解决它。我建立了连接,发送了来自客户端的请求并收到了来自服务器的“OK”消息。
现在我在服务器中打开文件并尝试一次将 128 个字节发送到客户端。文件的读取工作正常,显然缓冲区的发送也工作正常,但客户端没有收到任何内容......
这是我的服务器.c
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <inttypes.h>
#include "../errlib.h"
#include "../sockwrap.h"
#define BUFLEN 128 /* Buffer length */
#define TIMEOUT 15 /* TIMEOUT */
/* FUNCTION PROTOTYPES */
void service(int s);
/* GLOBAL VARIABLES */
char *prog_name;
int main(int argc, char *argv[])
{
int conn_request_skt; /* passive socket */
uint16_t lport_n, lport_h; /* port used by server (net/host ord.) */
int bklog = 2; /* listen backlog */
int s; /* connected socket */
fd_set cset; // waiting for connection
struct timeval tval; // timeout
size_t n;
socklen_t addrlen;
struct sockaddr_in saddr, caddr; /* server and client addresses */
prog_name = argv[0];
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <port number>\n", prog_name);
exit(1);
}
/* get server port number */
if (sscanf(argv[1], "%" SCNu16, &lport_h)!=1)
err_sys("Invalid port number");
lport_n = htons(lport_h);
/* create the socket */
printf("creating socket...\n");
s = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
printf("done, socket number %u\n",s);
/* bind the socket to any local IP address */
bzero(&saddr, sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = lport_n;
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
showAddr("Binding to address", &saddr);
Bind(s, (struct sockaddr *) &saddr, sizeof(saddr));
printf("done.\n");
/* listen */
printf ("Listening at socket %d with backlog = %d \n",s,bklog);
Listen(s, bklog);
printf("done.\n");
conn_request_skt = s;
/* main server loop */
for ( ; ; )
{
printf("waiting for connection...\n");
/* accept next connection */
FD_ZERO(&cset);
FD_SET(conn_request_skt, &cset);
tval.tv_sec = TIMEOUT;
tval.tv_usec = 0;
n = Select(FD_SETSIZE, &cset, NULL, NULL, &tval);
if ( n > 0 ){
addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
s = Accept(conn_request_skt, (struct sockaddr *) &caddr, &addrlen);
showAddr("Accepted connection from", &caddr);
printf("new socket: %u\n",s);
/* serve the client on socket s */
service(s);
} else {
printf("No connection request after %d seconds\n",TIMEOUT);
}
}
}
void service(int s) {
char buf[BUFLEN]; /* reception buffer */
char filename[BUFLEN];
int n;
long filesize;
uint32_t fsize;
FILE *fp;
for ( ; ; )
{
n = recv(s, buf, BUFLEN, 0);
if (n < 0) {
printf("Read error\n");
close(s);
printf("Socket %d closed\n", s);
break;
} else if (n == 0) {
printf("Connection closed by party on socket %d\n",s);
close(s);
break;
} else {
printf("Received request from socket %03d :\n", s);
sscanf(buf, "GET %s\r\n", filename);
strcpy(buf, "+OK\r\n");
printf("%s",buf);
if(writen(s, buf, strlen(buf)) != strlen(buf))
printf("Write error while sending +OK\n");
// open file
fp = fopen(filename, "r");
if( fp == NULL){
//TODO close connection
}
// calculating dim of file
fseek(fp, 0L, SEEK_END);
filesize = ftell(fp);
rewind(fp); // go back at beginning of file
fsize = htonl(filesize); // size file in network byte order
// sending file size
if(writen(s, &fsize, 4) != 4)
printf("Write error while sending file size\n");
while(fread(buf, 1, BUFLEN - 1, fp) == BUFLEN - 1){
printf("%s", buf);
if(writen(s, buf, strlen(buf)) != strlen(buf))
printf("Write error while buf\n");
}
printf("%s", buf);
printf("I am here\n");
}
}
}
这是我的 client.c
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <inttypes.h>
#include "../errlib.h"
#include "../sockwrap.h"
#define BUFLEN 128 /* BUFFER LENGTH */
#define TIMEOUT 15 /* TIMEOUT*/
/* GLOBAL VARIABLES */
char *prog_name;
int main(int argc, char *argv[])
{
char request[BUFLEN]; /* request buffer */
char rbuf[BUFLEN]; /* reception buffer */
uint32_t taddr_n; /* server IP addr. (net/host ord) */
uint16_t tport_n, tport_h; /* server port number (net/host ord) */
int s, len;
int result;
struct sockaddr_in saddr; /* server address structure */
struct in_addr sIPaddr; /* server IP addr. structure */
fd_set cset; // variables for timeout
struct timeval tval;
size_t n;
prog_name = argv[0];
if(argc < 4)
err_sys("Wrong number of parameters!\n");
// read address from first argument
taddr_n = inet_addr(argv[1]);
if (taddr_n == INADDR_NONE)
err_sys("Invalid address");
// read port number from second argument
if (sscanf(argv[2], "%" SCNu16, &tport_h)!=1)
err_sys("Invalid port number");
tport_n = htons(tport_h);
/* create the socket */
printf("Creating socket\n");
s = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
printf("done. Socket fd number: %d\n",s);
/* prepare address structure */
bzero(&saddr, sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = tport_n;
saddr.sin_addr = sIPaddr;
printf("trying to connect to the server...\n");
/* connect */
showAddr("Connecting to target address", &saddr);
Connect(s, (struct sockaddr *) &saddr, sizeof(saddr));
printf("done.\n");
// loop to request files
for (int i = 3 ; i < argc ; i++ ){ // i = 4 because the first file is the fourth argument
// check if file name is too big
if(strlen(argv[i]) >= BUFLEN - 6)
err_sys("The file name is too big for the buffer request!\n");
// create the string of bytes for the request
strcpy(request, "GET ");
strcat(request, argv[i]);
strcat(request, "\r\n");
len = strlen(request);
if(writen(s, request, len) != len){
printf("Write error\n");
break;
}
printf("waiting for response...\n");
// receive file from server
n = recv(s, rbuf, BUFLEN, 0);
if (n < 0) {
printf("Read error\n");
close(s);
printf("Socket %d closed\n", s);
break;
} else if (n == 0) {
printf("Connection closed by party on socket %d\n",s);
close(s);
break;
} else {
printf("Received reply from server\n");
uint32_t fsize;
printf("%s",rbuf);
if(strcmp(rbuf, "+OK\r\n") == 0){
n = recv(s, &fsize, 4, 0);
if (n < 0) {
printf("Read error\n");
close(s);
printf("Socket %d closed\n", s);
break;
} else if (n == 0) {
printf("Connection closed by party on socket %d\n",s);
close(s);
break;
} else {
// received file dimension
fsize = ntohl(fsize);
}
while(fsize > 0){
printf("I am here1n\n");
// receive file
n = recv(s, rbuf, BUFLEN-1, 0);
if (n < 0) {
printf("Read error\n");
close(s);
printf("Socket %d closed\n", s);
break;
} else if (n == 0) {
printf("Connection closed by party on socket %d\n",s);
close(s);
break;
} else {
printf("I am here");
fsize -= n;
}
}
}
}
}
printf("===========================================================\n");
close(s);
exit(0);
}
我应该接收文件的客户端中的recv只是阻塞而没有接收到任何东西。我不明白我错过了什么......
最佳答案
这里的问题是一个常见问题:您没有注意消息边界。
在您的客户端中,您执行一次recv
并检查字节数是否大于0。但是您不会进行更多的长度检查。接下来,您对期望接收的特定字符串执行 strcmp
(+OK\r\n
)。但是您可能收到了 3 个字节 (+OK
),或者您可能收到了 10: (+OK\r\nXXXXX
) 或更多 [旁白:还有, recv
不保证您的字节字符串以 null 结尾]。没有什么可以阻止远端的内核将前导码加上后续字节批处理到单个 TCP 数据包中。同样,没有什么可以阻止本地端将多个 TCP 数据包聚合到单个缓冲区中。
您必须提供消息边界。如果您预计下一条消息为 5 个字节,那么您应该正好收到 5 个字节(如果收到的字节数更少,请重试 - 也要小心检查 EOF,以防另一方提前中止)。或者,也可以在接收逻辑前面放置一个缓冲层,以便它将接收大量数据,返回给您所需的字节数,然后保存多余的内容以供后续的“接收”调用。
以不同的方式重申这一点:您的服务器发送 +OK\r\n
,然后发送一个四字节长度,然后开始发送文件。但这意味着客户端的第一个 recv
可能会在一次系统调用中接收前导码、长度以及文件的前 N 个字节。 p>
TCP 不尊重、提供或强制执行消息边界。
关于c - 未接收来自 TCP 连接的文件传输,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55562417/
我是 ZMQ 的新手。我发现 ZMQ 套接字实现比 winsock 简单得多。但我怀疑 “使用 ZMQ TCP 套接字创建的客户端可以与传统的 TCP 服务器通信吗?” 换句话说我的 ZMQ 客户端可
我想使用 TCP 协议(protocol) 将数据发送到 Logstash。为了发送数据,我正在使用 Node-RED。一个简单的配置如下所示: 在 Logstash 文件夹中,我创建了一个名为 no
当我尝试更改窗口缩放选项时,作为 root,我可以通过在 /proc/sys/net/中执行 net.ipv4.tcp_mem=16777000 来更改值。如果我必须更改这 100 个系统,那将需要大
明天做一些练习题,这道做不出来 TCP 服务器连接 TCP 客户端进行通信所需的最小套接字端口数是多少? 肯定只有两个吧?一个用于服务器,一个用于客户端,但这似乎是显而易见的。我的伙伴们认为 TCP
考虑一个存在一个服务器和多个客户端的场景。每个客户端创建 TCP 连接以与服务器交互。 TCP alive的三种用法: 服务器端保活:服务器发送 TCP 保活以确保客户端处于事件状态。如果客户端死了,
TCP TAHOE 和 TCP RENO 有什么区别。 我想知道的是关于 3-dup-ack 和超时的行为? SST 发生了什么变化? 谢谢! 最佳答案 TCP Tahoe 和 Reno 是处理 TC
大家早上好。我一直在阅读(其中大部分在堆栈溢出中)关于如何进行安全密码身份验证(散列 n 次,使用盐等)但我怀疑我将如何在我的 TCP 客户端中实际实现它-服务器架构。 我已经实现并测试了我需要的方法
在遍历 RFC793 时,我开始知道应该以这种方式选择初始序列号段重叠被阻止。 有人能解释一下如果发生重叠,重复段将如何影响 TCP? 最佳答案 不同的操作系统有不同的行为。参见 http://ins
你能举例说明一下tcp/ip中nagle算法的概念吗? 最佳答案 我认为Wikipedia在开头的段落中做得很好。 Nagle's document, Congestion Control in IP
似乎最大 TCP 接收窗口大小为 1GB(使用缩放时)。因此,仍然可以用一个连接填充 100Gb 管道的最大 RTT 是 40ms(因为 2 * 40E-3 * 100E9/8 = 1GB)。这会将这
考虑在两个 TCP 端点之间建立的 TCP 连接,其中一个调用: 关闭():此处,不允许进一步读取或写入。 关机(fd,SHUT_WR):这会将全双工连接转换为单工连接,其中调用 SHUT_WR 的端
我是在 Lua 中编写解析器的新手,我有两个简短的问题。我有一个包含 TCP 选项的数据包,如 MSS、TCP SACK、时间戳、NOP、窗口比例、未知。我基本上是在尝试剖析 TCP 选项字段中的未知
TCP 是否不负责通过在传输过程中发生丢失等情况时采取任何可能必要的措施来确保通过网络完整地发送流? 它做的不对吗? 为什么更高的应用层协议(protocol)及其应用程序仍然执行校验和? 最佳答案
考虑使用 10 Mbps 链路的单个 TCP (Reno) 连接。假设此链路不缓冲数据并且接收方的接收缓冲区比拥塞窗口大得多。设每个 TCP 段的大小为 1500 字节,发送方和接收方之间连接的双向传
考虑这样一个场景,有client-a和server-b。 server-b 禁用了 TCP keepalive。 server-b 没有任何应用程序逻辑来检查 TCP 连接是否打开。 client-a
我正在尝试用 Rust 编写回显服务器。 use std::net::{TcpStream, TcpListener}; use std::io::prelude::*; fn main() {
听说对于TCP连接,服务器会监听一个端口,并使用另一个端口发送数据。 例如,Web 服务器监听端口 80。每当客户端连接到它时,该服务器将使用另一个端口(比如 9999)向客户端发送数据(Web 内容
我试图了解带有标记 PSH 和标记 URG 的 TCP 段之间的区别。我阅读了 RFC,但仍然无法理解,其中一个在将数据发送到进程之前缓冲数据而另一个没有吗? 最佳答案 它们是两种截然不同的机制。 #
有第三方服务公开 TCP 服务器,我的 Node 服务器(TCP 客户端)应使用 tls Node 模块与其建立 TCP 连接。作为 TCP 客户端, Node 服务器同时也是 HTTP 服务器,它应
我正在发送一些 TCP SYN 数据包以获得 TCP RST 的返回。为了识别每个探测器,我在 TCP 序列字段中包含一个计数器。我注意到以下几点: 当SYN probe中的sequence numb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!