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故事:我开了一家企业,有一个91号门
,可以让顾客进来:listen(Path_to_Me, 5);
。如果客户进来,我接受他们: Me_and_Them = Accept(Path_to_Me, (struct sockaddr *) &Their_Address, &sin_len);
并打印他们的地址: printf("他们的地址:[ %s]\n", inet_ntoa(Their_Address.sin_addr));
然后我向客户写一条消息:write(Me_and_Them, response, sizeof(response) - 1);
和然后我关上我的生意之门:close(Me_and_Them);
这样我和客户之间的联系就关闭了。
问题:为什么必须关闭我的企业大门才能关闭我和客户之间的联系?为什么顾客不能简单地从门口离开并让门开着让其他可能的顾客继续进来?
int main() {
int one = 1;
struct sockaddr_in My_Address, Their_Address;
socklen_t sin_len = sizeof(Their_Address);
int Path_to_Me = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
setsockopt(Path_to_Me, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(int));
int Door = 91;
My_Address.sin_family = AF_INET;
My_Address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
My_Address.sin_port = htons(Door);
bind(Path_to_Me, (struct sockaddr *) &My_Address, sizeof(My_Address));
listen(Path_to_Me, 5);
int Me_and_Them;
Me_and_Them = accept(Path_to_Me, (struct sockaddr *) &Their_Address, &sin_len);
printf("Their Address : [%s]\n", inet_ntoa(Their_Address.sin_addr));
char response[] = "test\n";
write(Me_and_Them, response, sizeof(response) - 1);
close(Me_and_Them);
return 0;
}
最佳答案
现实生活和软件内部工作原理之间的类比,或者任何与此相关的技术,通常都会被避免,这是有充分理由的:当你从表面上看它们时,它们可能看起来很诱人,但它们会以各种可怕的方式崩溃,例如当你潜入比水面更深一点的地方时。而且,它们是如此的狡诈,即使在表面上,它们也根本没有帮助:为了维持这种类比,你必须做大量的心理整理工作,就像为手头的问题的复杂性增加一个维度一样。所以,我的建议是:忘记现实生活中的类比,从技术角度思考,而且只从技术角度思考。
“连接”概念的存在是因为底层系统(互联网协议(protocol)栈)需要它来进行内务处理。在“连接”中,系统保留各种信息,例如远程方的 IP 地址、从远程方接收数据的缓冲区,直到整个数据包完成,以便该数据包可以作为一个整体传递给您 block ,纠错信息,例如数据包 ID,以便堆栈知道它是否丢失了数据包或正在接收重复的数据包等。
所有这些信息都至关重要,它只涉及与某一特定远程方的通信。当另一方进来时,他们将拥有不同的 IP 地址,您不希望他们的数据与前一个人的数据混合,并且您需要一个新的数据包序列来进行纠错。换句话说,您需要一个新的连接。这就是连接的意义所在,也是为什么必须与每个单独的远程方建立不同的连接的原因。
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