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我意识到结构是不可变的,改变结构是邪恶的,改变结构中值的正确方法是创建新实例。但是,我不清楚新实例与允许结构可变的内存和性能方面/问题。
假设我有结构,
struct Vehicle
{
public readonly int Number;
public readonly double Speed, Direction;
public Vehicle(int number, double speed, double direction)
{
this.Number = number;
this.Speed = speed;
this.Direction = direction;
}
}
Vehicle car;
Vehicle plane = new Vehicle(1234, 145.70, 73.20)
最佳答案
您需要自己回答的问题是“我正在编写的类型的预期语义是什么?”
一个 struct
应该使用而不是 class
当你试图写一个 value type .值类型的一个很好的例子是 DateTime
.不管发生什么,2013 年 1 月 12 日下午 3:33 GMT-7 总是会是 2013 年 1 月 12 日下午 3:33 GMT-7。颜色是另一个很好的例子;由 RGB 255, 0, 0 组成的两种颜色永远不会有任何不同。
您尝试创建的类型,Vehicle
,没有value semantics因为您希望它包含旨在为汽车的特定实例更新的状态。因此,您应该编写一个可变的 class
而不是 struct
.
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!