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c# - 发布和调试之间的不同 C# 输出

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:28:28 25 4
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我这里有一个 C# 小程序,它在 Debug 和 Release 版本之间产生不同的输出。我认为,发布版本的空输出符合 C# 语言规范。该程序不应产生输出,但调试版本会产生输出。

我已经从命令行(在 VS 环境之外)运行了 Release 和 Debug 版本,并得到了相同的不一致输出。我反编译了 Debug 版本(使用 ILDASM),然后用 ILASM 重新编译了它。当我这样做时,新编译的程序的行为就像发布版本一样。我只能想象当我反编译然后重新编译时遗漏了一些东西,但我无法确定有什么不同。

关于EXE文件大小:VS生成的Release版和Debug版文件大小相同:5120字节。当我反编译并重新编译时,两个版本再次具有相同但较小的文件大小:3,072。

该程序非常小,我查看了 Reflector 中的 IL,但看不到任何会导致输出差异的内容。

有没有人(希望是详细的)解释究竟为什么会有差异?

请注意,我不是尝试使调试和发布版本保持一致,我想了解为什么它们不一致。

回想一下我上面所说的——调试版和发布版都会产生不同的输出即使从命令行运行也是如此。如果你告诉我运行时正在对发布版本而不是调试版本进行某种优化,那么必须在调试/发布版本程序集中嵌入一些东西,告诉运行时打开/关闭优化。嵌入的“东西”是什么?为什么它在使用 ILDASM/ILASM 时不能继续使用?

代码如下:

using System;

class Test {
static int value = 0;
static int a = Initialize("Assigning a");
static int b = Initialize("Assigning b");
static String name = "Fred";
static int c = Initialize("Assigning c");

static int Initialize(String mssg) {
++value;
Console.WriteLine("In Initialize() :: {0}, name={1}, returning {2}", mssg, name, value);
return value;
} // Initialize()

static void Main() {
} // Main()
} // class Test

这是 Visual Studio 生成的调试版本的输出:

In Initialize() :: Assigning a, name=, returning 1
In Initialize() :: Assigning b, name=, returning 2
In Initialize() :: Assigning c, name=Fred, returning 3

运行发布版本不会产生任何输出。

最佳答案

静态类初始化器只有在需要时才会被调用。很明显,调试版本和发布版本对何时需要它做出了不同的决定。特别是我的猜测是发布版本完全优化了主要内容,因此从未加载过该类。它似乎已经决定,因为 main 什么都不做,所以它可以优化所有东西——在这种情况下,这似乎是一个错误的决定

关于c# - 发布和调试之间的不同 C# 输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29636243/

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