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C 使用指针创建矩阵,然后从矩阵中复制元素

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:26:53 24 4
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我试图使用一个函数来复制矩阵的一行并返回指向该行的指针,然后打印该行,但是我的 get_row() 函数失败了,任何帮助将不胜感激,随机数据是程序的指定部分,然后我必须以相同的方式获取列、转置和子矩阵,但我希望如果我了解如何为 get_row() 执行此操作,我将能够完成其余的操作:

我在 get_row() 中的算法是错误的这是我的代码:

我的主要(修订):

int main() {    
int m,n,t,check;
double **mat,*matc;


check = 0 ;
while ( check != 2 )
{
printf("\nEnter the size of your matrix m x n in the form m,n : " );
check = scanf( "%d, %d", &m, &n );
_flushall() ;
};

int row;
mat = (double **) malloc(m * sizeof(double*)) ;
for(row = 0; row<m; row++) {
mat[row] = (double *) malloc(n * sizeof(double));
}

srand((unsigned int) time(NULL));
*rand_matrix(*mat,m,n);
print_matrix(*mat,m,n);
check = 0 ;
while ( check != 1 )
{
printf("\nEnter the row you would like to see : " );
check = scanf( "%d", &t );
_flushall() ;
};
*matc=*get_row(*mat,n,t);
print_matrix(matc,4,n);
check = 0 ;
while ( check != 1 )
{
printf("\nEnter the column you would like to see : " );
check = scanf( "%d", &t );
_flushall() ;
}
printf("\nMatrix column: [%d]\n",t);
get_column( *mat,m, n, t);
getch();
transpose( *mat, n, m);
getch();
free(mat);
}

这些是我使用的函数,看看 get_row(),并检查您是否能发现我做错了什么,欢呼

//FUNCTION TO POPULATE MATRIX WITH RANDOM DOUBLES
double *rand_matrix( double *mat, int m, int n) {
double *usermat=mat;
int i;
for (i=0;i<m*n;i++) {
*usermat++=i+1; //populates with 1 to m*n
}
return mat;
}

//PRINTS MATRIX
void print_matrix( double *mat, int m, int n) {
int i,j;
printf("\nMatrix dimensions: [%d,%d]\n",m,n);

double *usermat=mat;

for (i=0;i<m;i++) {
usermat=(mat+i*n);
for (j=0;j<n;j++) {
printf(" %0.2lf ",*usermat++);
}
printf("\n");
}
}

//GET ROW
double *get_row( double *mat, int n,int t) {
int i,j;

printf("\nMatrix row: [%d]\n",t);

double *usermat=mat;

printf("\n");
usermat=(mat+n*(t-1));
for (j=0;j<n;j++) {
*usermat++;
}
printf("\n");
return usermat;
}

最佳答案

我的第一个建议是在创建矩阵时使用 C 中的二维数组语法,而不是尝试使用一个指针来访问所有元素。

所以,

double **mat;
int row;
mat = (double **) malloc(m * sizeof(double*)) ;
for(row = 0; row<m; row++) {
mat[row] = (double *) malloc(n * sizeof(double));
}

然后

double element = mat[i][j];

这更容易使用,您会很感激这样做。它的内存开销最小。在许多算法中,它比使用算术获取 (i,j) 元素的平面 (i*cols + j) 坐标更有效,因为不再涉及乘法。

这样做之后尝试重新审视手头的问题,你的代码会更简单。现在看来您对这个问题感到疲倦和沮丧。

关于C 使用指针创建矩阵,然后从矩阵中复制元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8415537/

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