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我终于完成了一个自行开发的快速排序版本,用于通过字符字符串成员对结构数组进行排序。我不使用 stdlib qsort 的原因是它在超快的机器上需要 5 分钟以上。
我有 12 个物理核心和 24 个逻辑核心(双 Xeon 5690)和 192 GB(是的,GB,不是 MB)RAM,所以我想我可以通过编写多线程版本的快速排序来使用它。但我遇到了堆栈溢出异常,大概是因为每次递归时在堆栈上创建的 struct s_stream 所致。我有超过 2,400,000 个字符串需要排序,所以我只能想象递归必须有多深(如果深度是正确的术语)。
我真的无法让结构变得更小。我应该放弃这个并寻找另一种排序算法吗?如果有,是哪一个?
struct s_stream {
char name[100];
int avg;
int current;
int currentY;
int marrayIndex;
int xy[2500];
int zz[2500];
}
void quickSort(struct s_stream items[], int left, int right)
{
int i, j;
struct s_stream temp;
i = left;
j = right;
temp = items[(left+right)/2];
do {
while((strcmp(items[i].name, temp.name) < 0) && (i < right)) { i++; }
while((strcmp(items[j].name, temp.name) > 0) && (j > left)) { j--; }
if(i <= j)
{
temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
i++;
j--;
}
} while(i <= j);
#pragma omp parallel sections
{
#pragma omp section
if(left < j) { quickSort(items, left, j);}
#pragma omp section
if(i < right) { quickSort(items, i, right); }
}
}
最佳答案
这种大规模并行性并不是很有好处。调度的额外开销开始超过更多线程的好处。将线程数量增加到超过物理核心数量几乎没有什么好处。
正如 Basile 提到的,您可能会考虑在数组的每 12 个数组上并行使用 stdlib 的 qsort
,然后将 block 合并排序在一起。
可能会影响性能的因素是结构体的大小。 20K 足够大,足以破坏引用的局部性,而在高速缓存非常重要的现代处理器上,这对性能来说是致命的。将 xy
和 zz
更改为动态分配可能会带来巨大的性能提升,就像对指针数组进行排序一样。
关于c - 多线程快速排序堆栈溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8768318/
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