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我有 IOCP 应用程序,每个套接字上下文存储 64kb 缓冲区。它使用大量 RAM,同时处理数千个套接字。相反,我想切换到每个 iocp 线程上下文有 64kb 缓冲区的模型(就像我可以在 epoll 和 kqueue 中做到的那样)。为此,我需要我的完成端口能够接收通知,而无需将字节复制到提供的 WSABUF,并且在通知后只需调用异步 WSARecvFrom(不提供重叠结构,我使用 udp 进行测试),直到收到 WSAEWOULDBLOCK。我读过,如果我为具有重叠结构的 WSARecvFrom 调用提供空 WSABUF(buf = NULL,len =0),则可以实现以下技术。但它不起作用:IOCP 永远不会“唤醒”,因为缓冲区太小。
还有其他方法可以使这种情况成为可能吗?
最佳答案
这对于 TCP 来说效果很好,并且是避免“锁定页面”限制的好方法,“锁定页面”限制在早期版本的 Windows 上是一个大问题,但现在似乎不是什么问题了。它应该适合您的情况。
我有一组IOCP示例代码,可以是downloaded from here这支持“零字节读取”和后续异步读取(也就是说,一旦零字节缓冲区的读取完成,它只发出与缓冲区的重叠读取),我的最新代码在零字节读取完成后支持同步和异步读取。
请注意,如果您正在处理 TCP,您提到您正在使用 UDP“进行测试”,那么您可以通过仅针对每个连接发出单个重叠读取来实现“单缓冲区”。一旦读取完成,您就可以在使用相同缓冲区发出新的重叠读取之前对其进行处理...
如果您需要处理数千个并发连接,并且这些连接不经常发送数据,那么“零字节读取”仍然很有用,因为它可以将一次锁定的页面数量降至最低。使用它来减少内存使用量需要您仅在“零字节读取”完成后为连接分配缓冲区。
关于c - IOCP:没有字节复制的通知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10635976/
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我有经典的 IOCP 回调,它以这种方式使 i/o 挂起的请求出列、处理它们并释放它们: struct MyIoRequest { OVERLAPPED o; /* ... other params
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关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
正在学习IOCP,根据这个article : To begin using completion ports we need to create a Completion Port which in
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当我调用 BeginExecuteReader (SQL) 时,它是否使用 IO 完成端口?是什么让它成为异步的?我应该从 Begin[Operation]() 还是从 IAsyncResult 构造
这是Microsoft Windows 网络编程 的代码片段: ... // Determine how many processors are on the system. GetSystemInf
如果 FILE_SKIP_COMPLETION_PORT_ON_SUCCESS 未启用,那么即使操作立即成功完成,我仍然会在完成端口上收到完成通知。我想知道如果它也立即完成并出现错误,是否属于这种情况
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我正在为从桌面客户端到浏览器的视频流编写 IOCP 服务器。双方都使用 WebSocket 协议(protocol)来统一服务器的架构(并且因为浏览器没有其他方式可以执行全双工交换)。 工作线程是这样
我可以找到大量关于启动 IOCP 服务器的文章,但没有一篇是关于正确关闭它的 =/ 完成后关闭服务器的正确方法是什么?更具体地说,我已经使用 PostQueuedCompletionStatus()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!