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考虑以下代码:
#include<stdio.h>
#define k 0.7
#define p 0.5
int main()
{
float a=k,b=p;
double aa=k;
if(a<k)
{
if(b<p) printf("2 is right");
else printf("1 is right");
}
else printf("0 is right");
printf("\n");
if(a>k)
{
if(b<p) printf("2 is right");
else printf("1 is right");
}
else printf("0 is right");
return 0;
}
将此视为 this 的第二部分问题,这里的理解是,浮点常量的 double 值(表示为数字常量时为 double )在转换为相应的浮点值时会丢失。异常(exception)值为 X.5 和 X.0。但我观察到以下结果:
Input Output
K=0.1 to 0.4 0 is right
1 is right
K=0.5 0 is right
1 is right
K=0.6 0 is right
1 is right
K=0.7 1 is right
0 is right
K=0.8 0 is right
1 is right
K=0.9 1 is right
0 is right
K=8.4 1 is right
0 is right
为什么这是奇怪的行为?为什么只有很少的浮点值显示此属性?我们不能假设 float
精度值始终小于double
精度值??我们如何解释这种行为?
最佳答案
Can't we assume that
float
precision values are always less thandouble
precision values??
并非如此,它们可能都具有相同的精度。您可以假设 double
的范围和精度不小于 float
.
但是,出于所有实际目的,double
是一个有利可图的赌注。具有 53 位精度和 float
有 24 个。然后 double
有 11 位指数,float
8 位。
因此,忽略异国情调的架构,float
与 double
相比,精度较低且范围较小,每 float
值表示为 double
,但反之则不然。因此从 float
进行类型转换至double
是保值的,但是从 double
进行转换至float
将更改所有需要超过 24 位精度的值。
通常通过舍入 float
的有效数来执行转换(对于 double
范围内的值)通过以下方式将值转换为 24 位精度:
您无法预测是否转换 double
至float
通过查看十进制扩展来增加或减少值,但在少数情况下您可以看到该值将保持不变。重要的是二进制扩展。
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