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我正在尝试使用 Reg Gate 的 Reflector 从程序集中恢复源代码。原始源利用了几个 C# 3.0 功能,这使得它有点难以恢复。例如,这里是匿名类型的恢复源。首先弹出的是类标识符上的 <>。运行时类型命名规则显然比设计时规则更自由。很公平。一个简单的搜索和替换将解决这个问题。我还必须注意哪些其他编译器重整以及如何处理它们?
[DebuggerDisplay(@"\{ OverrideType = {OverrideType}, EntityType = {EntityType} }", Type="<Anonymous Type>"), CompilerGenerated]
internal sealed class <>f__AnonymousType1<<OverrideType>j__TPar, <EntityType>j__TPar>
{
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private readonly <EntityType>j__TPar <EntityType>i__Field;
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private readonly <OverrideType>j__TPar <OverrideType>i__Field;
[DebuggerHidden]
public <>f__AnonymousType1(<OverrideType>j__TPar OverrideType, <EntityType>j__TPar EntityType)
{
this.<OverrideType>i__Field = OverrideType;
this.<EntityType>i__Field = EntityType;
}
[DebuggerHidden]
public override bool Equals(object value)
{
var type = value as <>f__AnonymousType1<<OverrideType>j__TPar, <EntityType>j__TPar>;
return (((type != null) && EqualityComparer<> <<OverrideType>j__TPar>.Default.Equals(this.<OverrideType>i__Field, type.<OverrideType>i__Field)) && EqualityComparer<<EntityType>j__TPar>.Default.Equals(this.<EntityType>i__Field, type.<EntityType>i__Field));
}
[DebuggerHidden]
public override int GetHashCode()
{
int num = -338316509;
num = (-1521134295 * num) + EqualityComparer<<OverrideType>j__TPar>.Default.GetHashCode(this.<OverrideType>i__Field);
return ((-1521134295 * num) + EqualityComparer<<EntityType>j__TPar>.Default.GetHashCode(this.<EntityType>i__Field));
}
[DebuggerHidden]
public override string ToString()
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.Append("{ OverrideType = ");
builder.Append(this.<OverrideType>i__Field);
builder.Append(", EntityType = ");
builder.Append(this.<EntityType>i__Field);
builder.Append(" }");
return builder.ToString();
}
public <EntityType>j__TPar EntityType
{
get
{
return this.<EntityType>i__Field;
}
}
public <OverrideType>j__TPar OverrideType
{
get
{
return this.<OverrideType>i__Field;
}
}
}
最佳答案
该术语通常用于带有 <>
的名称其中有无法形容的名称 - 因为它们不是有效的 C#。这可以防止它们与非编译器生成的名称发生冲突,并阻止您尝试在 C# 中引用它们。
一些可能导致它们的事情:
迭代器 block 生成嵌套类型来实现它们。
数组初始值设定项,例如:
int[] x = new int[] { 1, 2, 3 };
将生成一个 <PrivateImplementationDetails>{...}
类(class)。 (但仅适用于某些类型。)
Lambda 表达式可以创建新方法和新类型来实现逻辑,并在可能的情况下创建用于缓存委托(delegate)和表达式树的静态变量
如果您在打开调试信息的情况下进行编译,则集合和对象初始值设定项如下:
List<string> list = new List<string> { "hello", "there" }`)
Button button = new Button { Text = "Hi" };
会导致产生名字难读的局部变量。 (在分配给实际变量之前,它们用于在分配属性和添加项目时保存临时值。)
C# 4 中的动态代码创造了各种奇怪而美妙的事物
如果您在 Reflector( View /选项/反汇编程序)中将“优化”级别调高,它通常会尽力为您提供类似于原始源代码的内容 - 关闭优化以获得有趣的体验:)
关于c# - 编译器生成的 Cruft,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1731834/
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