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javascript - 有没有办法通过使用 Konva js 向外/向内拖动圆周来调整圆的大小?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:17:51 26 4
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使用 Konva js,有没有办法在不显示调整器元素的情况下拖动圆的周长,以调整圆的大小(使半径增大)?

使用 Transformer - 显示调整器,并通过更改比例来拉伸(stretch)矩形。我想在不显示调整器的情况下实际调整圆的大小(更大的半径)。

所有帮助将不胜感激。谢谢

最佳答案

您可能需要为此使用两个圆圈。一个圆圈是您的主要形状,另一个圆圈用于检测笔画事件(如果您不想在屏幕上看到它,第二个圆圈可以是透明的)。

const stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight
});

const layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);

const circle = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2,
radius: 50,
fill: 'green'
});
layer.add(circle);

const border = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2,
radius: 50,
stroke: 'black',
strokeWidth: 6,
fillEnabled: false
});

layer.add(border);

function distance(p1, p2) {
return Math.sqrt(Math.pow(p1.x - p2.x, 2) + Math.pow(p1.y - p2.y, 2));
}

border.on('mouseenter', () => {
border.stroke('red');
layer.batchDraw();
})

border.on('mouseleave', () => {
border.stroke('black');
layer.batchDraw();
})

border.on('mousedown', () => {
// attach move event
stage.on('mousemove.resizer', () => {
const center = border.position();
const pointer = stage.getPointerPosition();
const radius = distance(center, pointer);

border.radius(radius);
circle.radius(radius)

layer.batchDraw();
});


// remove all events at end
stage.on('mouseup.resizer', () => {
stage.off('.resizer')
});

})

layer.draw();
<script src="https://unpkg.com/konva@^2/konva.min.js"></script>
<div id="container"></div>

关于javascript - 有没有办法通过使用 Konva js 向外/向内拖动圆周来调整圆的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53261699/

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