- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有基类和两个继承类,这两个继承类也共享这两个属性。我想从基类访问这些属性。怎么做?下面的例子。
public abstract class ClientEngine
{
public void SaveFile(string fileName);
{
//Not implemented, I get error here because I don't know how to access Inherited class properties
if (FileStorage != null))
File.WriteAllBytes(fileName, FileStorage);
}
}
public interface IEngineEntity
{
byte[] FileStorage { get; set; }
}
public class MyEntity1 : ClientEngine, IEngineEntity
{
public string MyProperty1 {get; set;}
public string MyProperty2 {get; set;}
public byte[] FileStorage { get; set; }
}
public class MyEntity2 : ClientEngine, IEngineEntity
{
public string MyProperty3 {get; set;}
public string MyProperty4 {get; set;}
public byte[] FileStorage { get; set; }
}
最佳答案
如果您需要从基类访问一个属性,那您就做错了。在您 future 的设计中记住这一点。
你应该声明FileStorage
在基类中,因为两个继承类都有它。
如果你不想定义FileStorage
的特定类型(例如 byte[]
),您可能希望将其定义为更通用的类型,例如 IEnumerable<byte>
.或者,您可以声明 FileStorage
作为提供您需要从基类访问的任何行为的接口(interface)。
更新
@ghimireniraj 的一个很好的观察:您还应该尝试从 IEngineEntity 派生 ClientEngine。 OO 设计的底线之一是,如果您在所有继承类中复制行为,它应该在基类中。
但是,你真的想从基类访问一些代码吗?你不应该。但如果你真的需要,你可以随时投:
public abstract class ClientEngine
{
public void SaveFile(string fileName);
{
byte[] fileStorage = null;
if (this is MyEntity1)
{
MyEntity1 me1 = (MyEntity1)this;
fileStorage = me1.FileStorage;
}
else if (this is MyEntity2)
{
MyEntity2 me2 = (MyEntity2)this;
fileStorage = me2.FileStorage;
}
if (fileStorage != null))
File.WriteAllBytes(fileName, fileStorage);
}
}
讨厌吧?但它应该看起来很脏,因为我们试图打破 OO 设计。
更新
另一种方法是按照 Marc Gravell 的建议进行。不是转换为类型,而是转换为接口(interface)。但所有这一切对我来说仍然很糟糕:我坚信你可以改进你的设计。
关于c# - 从基类访问继承的类属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6507505/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!