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c# - 垃圾收集器是否隐式使用析构函数方法,开发人员是否使用显式处置对象的处置方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:15:57 25 4
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我可以看到已经有很多关于处置方法与析构函数方法的讨论,但我只想确保在继续之前我正确理解了它们。

当对象不再被引用(即不再需要)时,垃圾收集器是否隐式使用析构函数方法以及我们开发人员使用的处置方法来显式处置垃圾收集器可能无法处理的对象?

此外 - 我现在正在阅读所有这些内容,似乎这些方法是其中一种情况。因此,例如给出以下代码:

class DansClass : IDisposable
{
public void Dispose()
{
GC.SuppressFinalize(this);
Console.WriteLine("Disposing...");
}

-DansClass()
{
Console.WriteLine("Destructing...");
}
}

输出将是:

正在破坏...

可以理解,因为我们抑制了 finalize(析构函数),所以我们只看到 Dispose 输出。

但是如果我注释掉 SuppressFinalize() 方法,输出是:

处置...

为什么不调用析构函数?

最佳答案

你看到的行为是因为 Finalizers (您所说的析构函数在 .Net 中也称为终结器)排队等待垃圾收集器在后台运行。

最终它会被调用(尽管在某些情况下可能不会)。 You can force their execution , 但是,要了解发生了什么:

// Assuming you remove the GC.SuppressFinalize call
myDisposable.Dispose();

GC.WaitForPendingFinalizers();
// Output:
// Disposing...
// Destructing...

只有在有外部资源的情况下才需要实现该模式,或者封装包含外部资源的成员。仅当您拥有外部非托管资源时才应实现终结器。

IDisposable 模式的正确实现需要:

  • Dispose 清理非托管和托管资源
  • Finalizer 清理挂起的、非托管资源(如果不存在,则不需要)
  • 两者都不能抛出异常,Dispose 必须多次调用
  • Finalizer 应该调用Dispose 实现
  • 领域特定的终止方法,如Close,在功能上应该等同于Dispose(如果两者都存在的话)

关于c# - 垃圾收集器是否隐式使用析构函数方法,开发人员是否使用显式处置对象的处置方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8729091/

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