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ios - 制作一个不隐藏在 GameScene 中的按钮

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:10:21 26 4
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您好,我的问题只是如何在 GameScene 中取消隐藏按钮。我有一个在 Storyboard中设置的 segueToMainMenu 按钮。这就是我的 GameViewController 的外观:

@IBOutlet 弱变量 segueToMainMenu:UIButton!

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

let scene = GameScene(size: view.bounds.size)
let skView = view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = false
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(GameScene(size: skView.bounds.size))
scene.viewController = self

self.segueToMainMenu.hidden = true
}

我将按钮设置为隐藏,但现在在我的游戏中,当 GameScene 中运行失败函数时,我想取消隐藏它,因为单击按钮时,它会返回到主菜单,这是一个单独的 View Controller ,也是在 Storyboard。任何帮助谢谢。

最佳答案

您可以为您的场景创建一个委托(delegate),它将在 gameOver 上调用适当的方法并执行类似的操作

// in the view controller
func gameSceneDidSendGameOver() {
self.segueToMainMenu.hidden = false
}

//in the scene
var gameOverDelegate : GameOverDelegate?

func gameOver() {
gamOverDelegate?.gameSceneDidSendGameOver()
}

或者做一些丑陋的事情,比如:

func gameOver() {
let gvc = self.viewController as GameViewController
gvc.segueToMainMenu.hidden = false
}

编辑:委托(delegate)协议(protocol)的声明。

protocol GameOverDelegate {
func gameSceneDidSendGameOver()
}

class GameViewController : ViewController, GameOverDelegate {
...
func gameSceneDidSendGameOver() {
self.segueToMainMenu.hidden = false
}
}

关于ios - 制作一个不隐藏在 GameScene 中的按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31844055/

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