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我正在用 Swift 创建一个 2D SpriteKit 游戏,它有很多关卡。我想使用多个 .sks 文件来设计每个关卡,但我不知道如何将多个 .sks 文件链接到一个 .swift“gamePlay”文件。我还将使用 .sks 文件创建“主菜单”,这将是一个单独的 .swift“mainMenu”文件。
我查看了堆栈溢出post关于将 .sks 文件连接到 .swift 文件,但该帖子仅涉及通过 appDelegate 进行工作,并且似乎只允许与一个 .sks 文件建立一个连接。
我是 Swift 新手,非常感谢任何帮助。
最佳答案
要将 .sks 文件连接到 .swift 文件,只需为它们指定相同的名称即可。我缺少的是我需要创建一个“Cocoa Touch Class”而不是一个新的“Swift File”。如果类和.sks文件同名,它们会自动连接。
关于swift - 将多个 .sks 文件连接到 SpriteKit 中的多个 .swift 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32030282/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!