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c# - 需要一些数学 - 投影斜率

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 14:01:06 24 4
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我有一个矩形。它的高度 (RH) 是 400。它的宽度(RW)是500。

我有圈子。它的高度 (CH) 是 10。它的宽度 (CW) 是 10。它的起始位置(CX1, CY1)是20, 20。

圆圈移动了。它的新位置(CX2,CY2)是 30、35。

假设我的圆圈继续沿直线移动。当圆的边缘到达边界时圆的位置是什么?

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希望您能提供一个可重复使用的公式。

也许是一些带有这样签名的 C# 方法?

point GetDest(size itemSize, point itemPos1, point itemPos2, size boundarySize)

我需要计算它到达后的位置——知道它还不在那里。

谢谢。

PS:我需要这个,因为我的应用程序正在监视我的 Windows Phone 上的加速度计。我正在计算当用户倾斜他们的设备时为矩形内的圆圈运动设置动画所需的目标。

最佳答案

距离边界 1 个半径)。

关于c# - 需要一些数学 - 投影斜率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8980168/

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