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编辑: 这是一个示例程序,我了解到 linq 中有求和运算符。但是,我试图具体询问如何将指针传递给属性以用它做一些复杂的事情,不一定是这个求和算法。
假设我有这样一个类:
class Point
{
double x {get; set;}
double y {get; set;}
}
在我的主程序中我有 2 个函数。
double function1(List<Point> PointList)
{
double sum = 0.0;
foreach(Point p in PointList)
{
sum += p.x;
}
return sum;
}
double function2(List<Point> PointList)
{
double sum = 0.0;
foreach(Point p in PointList)
{
sum += p.y;
}
return sum;
}
这些函数完全相同,除了一个是对 X 值求和,另一个是对 Y 值求和。由于它们非常相似,我想将它们组合起来,以便我基本上传递点列表,以及一些可以识别我想要进行基于 X 或 Y 的计算的东西。
我知道我可以放入一个 switch 语句并根据枚举告诉它是 X 还是 Y,或者定义一个数字来告诉它执行 X 或 Y。如果这是正常的函数,我想我可以使用 s 委托(delegate),但这是一个属性,所以我不确定它是如何翻译的。
那么我如何将这些功能组合成类似这样的东西:
double bothFunctions(List<Point> PointList, var propertyToUse)
{
double sum = 0.0;
foreach(Point p in PointList)
{
sum += p.propertyToUse;
}
return sum;
}
其中 propertyToUse 指向 X 或 Y。
最佳答案
当前的解决方案效果很好,但它们假设您的操作是sum
,或者您只有两个可能的属性(X
和Y
)。
如果你想要更多的自由,你可以这样做:
double function(List<Point> PointList, Func<Point, double> selector)
{
double sum = 0.0;
foreach (Point p in PointList)
{
sum += selector(p);
}
return sum;
}
然后你这样调用它:
double sumX = function(PointList, p => p.X);
double sumY = function(PointList, p => p.Y);
你将能够编写更复杂的选择器,例如:
double sumXY = function(PointList, p => p.X + p.Y);
关于c# - 传递指向类属性的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15101006/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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