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我正在尝试创建一个简单的组件来充当计数器!有两个计数器,一个用于计算重复次数,另一个用于计算提升量。出于某种原因,我编写的函数没有按预期工作。
预期的结果是,当我点击向上或向下箭头表示代表时,它应该更新状态中的那个数字。解除的金额也是如此。
但是发生的事情是,当我单击向上和向下箭头时,假设再次重复,它可以正常工作并正确递增和递减,但是当我随后单击箭头递增和递减举起的量时,返回 NaN 并且然后,如果我在那之后单击 rep 箭头,它也会返回 NaN。
这是我的相关代码:
class TrackProgress extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
id: parseInt(this.props.match.params.id),
exercise: [],
trackProgress: {
exercise_id: parseInt(this.props.match.params.id),
date: "",
reps: 0,
amountLifted: 0
}
};
}
handleChanges = e => {
this.setState({
trackProgress: {
...this.state.trackProgress,
[e.target.name]: e.target.value
}
});
};
repsIncrease = () => {
this.setState({
trackProgress: {
reps: this.state.trackProgress.reps + 1
}
});
};
repsDecrease = () => {
this.setState({
trackProgress: {
reps: this.state.trackProgress.reps - 1
}
});
};
amountLiftedIncrease = () => {
this.setState({
trackProgress: {
amountLifted: this.state.trackProgress.amountLifted + 1
}
});
};
amountLiftedDecrease = () => {
this.setState({
trackProgress: {
amountLifted: this.state.trackProgress.amountLifted - 1
}
});
};
render() {
return (
<div className="track-progress-container">
<div className="track-progress-content">
<div className="heading">
<h1>Start Tracking</h1>
<h2>{this.state.exercise.exerciseTitle}</h2>
</div>
<form className="tracking-form-container" onSubmit={this.onSubmit}>
<div className="rep-lift-flex">
<div>
<h6>REPS</h6>
<input
name="reps"
type="text"
placeholder="OO"
value={this.state.trackProgress.reps}
onChange={this.handleChanges}
/>
</div>
<div>
<h6>LIFTED</h6>
<input
name="amountLifted"
type="text"
placeholder="OO"
value={this.state.trackProgress.amountLifted}
onChange={this.handleChanges}
/>
</div>
</div>
<div className="arrow-container">
<div className="rep-arrows">
<img
src={down}
alt="decrease"
name="decrementReps"
className={
this.state.trackProgress.reps === 0 ? "inactive" : ""
}
onClick={this.repsDecrease}
/>
<img
src={up}
alt="increase"
name="incrementReps"
onClick={this.repsIncrease}
/>
</div>
<div className="lift-arrows">
<img
src={down}
alt="decrease"
name="decrementLifted"
onClick={this.amountLiftedDecrease}
className={
this.state.trackProgress.amountLifted === 0
? "inactive"
: ""
}
/>
<img
src={up}
alt="increase"
name="incrementLifted"
onClick={this.amountLiftedIncrease}
/>
</div>
</div>
<h6>Date</h6>
<input
name="date"
type="date"
placeholder="e.g. June 11, 2019"
value={this.state.trackProgress.date}
onChange={this.handleChanges}
className="date"
/>
<button type="submit" className="track-btn">
TRACK EXERCISE
</button>
</form>
</div>
</div>
);
}
}
export default TrackProgress;
在我写出更具体的功能之前,这是我的初始功能。他们都产生了相同的结果。
reps = event => {
if (event.target.name === "incrementReps") {
this.setState({
trackProgress: {
reps: this.state.trackProgress.reps + 1
}
});
} else if (event.target.name === "decrementReps") {
this.setState({
trackProgress: {
reps: this.state.trackProgress.reps - 1
}
});
}
};
amountLifted = event => {
if (event.target.name === "incrementLifted") {
this.setState({
trackProgress: {
amountLifted: this.state.trackProgress.amountLifted + 1
}
});
} else if (event.target.name === "decrementLifted") {
this.setState({
trackProgress: {
amountLifted: this.state.trackProgress.amountLifted - 1
}
});
}
};
我可能会遗漏关键逻辑或无法解释某些事情,我已经盯着它看了好几个小时,所以如果能帮助解决这个问题,我们将不胜感激!谢谢!!
最佳答案
当您更新重复次数或提升量时,您将替换整个 trackProgress 对象。你的状态是:
this.state = {
id: parseInt(this.props.match.params.id),
exercise: [],
trackProgress: {
exercise_id: parseInt(this.props.match.params.id),
date: "",
reps: 0,
amountLifted: 0
}
}
为 reps 调用您的更新函数或当前替换整个 trackProgress 对象,而不是仅仅更新您想要的属性。
repsIncrease = () => {
this.setState({
trackProgress: {
reps: this.state.trackProgress.reps + 1
}
});
};
导致:
state = {
id: 1,
exercise: [],
trackProgress: {
reps: 1,
}
}
要解决此问题,您可以在 repsIncrease/decrease 函数中包含所有先前的属性,或使用扩展运算符自动填充它们。下面是固定 repsIncrease 函数的示例。
repsIncrease = () => {
this.setState({
trackProgress: {
...this.state.trackProgress,
reps: this.state.trackProgress.reps + 1
}
});
};
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!