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我需要一种为对象字典生成键的方法。但是,我有一些要求使这有点困难。这是场景:
私有(private)的
,在静态类中。相等
,则键必须不同,因为它们是两个独立的对象。解决方案#1
所有 .Net 对象都包含一个名为 .GetHashCode()
的方法,该方法返回一个整数值。您可以将其用作 key 。
问题
不可能。 MSDN 声明:
Two objects that are equal return hash codes that are equal.
这打破了请求 #5,我假设(但未测试)请求。 #4。如果它能满足这些规则,我很乐意拥有这样的选项。
解决方案#2
将指向对象的指针转换为 int
并将其用作键。
问题
这打破了req的本质。 #3。传递指针并将它们用作键并不安全。
解决方案#3
将指向对象的指针转换为整数散列值并将散列用作键。
问题
虽然这没有违反任何规则,但我宁愿避免访问指针,因为这将涉及使用 unsafe
代码。我不反对在必要时使用不安全的代码,但我宁愿尽可能避免使用它。
也许我的要求有点挑剔。必须有一些合理的方法从唯一对象派生 key 。有没有人经历过这样的场景并解决了这个困境?
最佳答案
1 The Dictionary is a list of ByRef objects.
对象在 .NET 中总是“通过引用”。这可能是误会的开始。引用平等是你需要/想要的。
3 External code needs to obtain a key to specific objects within the dictionary, but MUST NOT have access to the objects within the dictionary, or the dictionary itself.
这才是真正的问题。没有它,对对象本身的引用就可以工作。但是该框架仍然提供所有现成的功能:
private Dictionary<object, MyClass> _myStore;
// add an item and return a key
public object Add(MyClass item)
{
object key = new object();
_myStore.Add(key, item);
return key;
}
并满足要求#4:
private Dictionary<object, MyClass> _itemForKey; // was _myStore
private Dictionary<MyClass, object> _keyForItem;
// add an item and return a key
public object Add(MyClass item)
{
object key = new object();
_itemForKey.Add(key, item);
_keyForItem.Add(item, key);
return key;
}
protected object DeriveKeyFromItem(MyClass item)
{
return _keyForItem[item];
}
注意:这些示例不是线程安全的(要求 6),但这是要解决的标准功能。
关于c# - 为对象派生唯一字典键的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19844257/
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