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我正在尝试更多地了解单一职责。如果我尝试代表一个可以添加、删除、更新、检索的客户,那么在过去,我的客户类将拥有所有添加、删除、更新和获取方法。这有助于将现实世界中的客户行为封装在一个类中。由于单一职责,我是否最终将我的客户类分解为 AddCustomer 类、删除客户类、更新客户类和获取客户类,甚至可能获取所有客户类?
最佳答案
在您所描述的场景中,您不需要将您的 Customer
类分解为多个添加/更新/删除客户类 - 事实上,这几乎肯定会使您的系统更难理解.
Incidentally, and I could be wrong, it sounds like you are using something like the Active Record pattern; there is nothing wrong with this pattern per-se, but it is a violation of SRP and it's not the most testable of patterns so I would be inclined to recommend you take an alternative approach.
SRP 规定一个类(class)应该有一个,而且只有一个,改变的理由。但是,如果您考虑一下您目前拥有的东西,您的Customer
类已经有两个职责,因此已经有两个可能的原因需要更改
因此,如果底层数据库发生变化,您需要更新处理持久性的 Customer 类方法,如果 Customer 所需的行为发生变化,您必须更新 Customer 类以实现新行为。
当您遇到这种情况时,您的 Customer
类总是有可能以混合代码结束,这些代码将业务逻辑和数据库持久性逻辑缠绕成高度耦合的困惑,这样以后你会发现很难在不引起另一方面问题的情况下对一个方面进行更改。我去过那里,但并不好玩,所以请记住这一点;这就是 SRP 的全部意义所在 - 避免经典的“Big Ball of Mud”情况。
Customer
类进出数据库的实际持久性(您创建的 Repository
类本身当然会遵守 SRP,因为它只关心 CRUD到数据库并且不包含任何与 Customer
*这可能不是可以绝对证明的东西,但我个人发现坚持 SOLID 原则的代码往往非常可测试,非常容易理解和更改,并且非常健壮。再一次,这就是我,所以 YMMV!
关于c# - 单一职责 vs 封装,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28651947/
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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ ? 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!