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我正在尝试理解 C# 中的 OOP 概念。
在下面的示例代码中:
ins1
更喜欢泛型方法ins2
、ins3
更喜欢非泛型方法注意:当我注释掉任何一个“MyTestMethod”方法时,程序仍然继续成功运行。这个片段不是来自生产的东西。这只是我的训练样本。所以,请不要介意命名约定和标准。
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public static void MyTestMethod(J input)
{
Console.WriteLine($"Program.MyTestMethod: {input.Val}");
}
public static void MyTestMethod<T>(T input) where T : J
{
Console.WriteLine($"Program.MyTestMethod<T>: {input.Val}");
}
static void Main(string[] args)
{
J2 ins1 = new J2(1);
MyTestMethod(ins1);
J ins2 = new J(2);
MyTestMethod(ins2);
J ins3 = new J2(3);
MyTestMethod(ins3);
Console.ReadKey();
}
}
internal class J
{
public int Val { get; set; }
public J(int i)
{
Console.WriteLine($"concrete base {i}");
Val = i;
}
}
internal class J2 : J
{
public J2(int i) : base(i * -1)
{
Console.WriteLine($"concrete {i}");
}
}
}
最佳答案
C# 规范的第 7.5.3.2 节是此处的相关部分 - “更好的函数成员”。
结果更简单地展示为:
using System;
class Test
{
static void Foo<T>(T item)
{
Console.WriteLine("Generic");
}
static void Foo(object x)
{
Console.WriteLine("Non-generic");
}
static void Main()
{
Foo(new object()); // Calls Foo(object)
Foo("test"); // Calls Foo<T>(T)
}
}
在这两个调用中,两个重载都是适用 函数成员。在选择调用哪个重载时,编译器首先检查从参数类型(或表达式)到参数类型的哪种转换“更好”。
当参数的类型是 object
时,T
也被推断为 object
,因此对于两个候选者,转换是object
到 object
的身份转换。此时,7.5.3.2 的打破平局规则介入,第一个是:
If MP is a non-generic method and MQ is a generic method, then MP is better than MQ.
这就是在这种情况下选择非泛型重载的原因。
当参数是string
类型时,T
被推断为string
,所以我们要比较从的转换string
到 string
(对于泛型方法)到从 string
到 object
的转换(对于非泛型方法)。这里出现了 C# 规范的第 7.5.3.3 节,它开始于:
Given an implicit conversion C1 that converts from an expression E to a type T1, and an implicit conversion C2 that converts from an expression E to a type T2, C1 is a better conversion than C2 if at least one of the following holds:
- E has a type S and an identity conversion exists from S to T1 but not from S to T2
在此上下文中,E 是表达式“test”,S 是string
类型,T1 是string
类型,T 2 是 object
类型,因此从字符串到字符串的转换被认为更好 - 并且选择了泛型方法。
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