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为 SO 写另一个问题时,我想到了一个我经常使用但从未真正反射(reflection)过的模式。但是现在,我不再确定这是不是正确的方法:
如果我有我的 WPF 控件将绑定(bind)到的集合,我几乎总是返回 IEnumerable<SomeType>
.然而在内部,这在大多数情况下是一个 ReadOnlyObservableCollection<SomeType>
.我从来没有遇到过这个问题,所有消费控件总是正确更新,这并不令人惊讶,因为它们会检查 INotifyCollectionChanged
-界面。
但我现在的问题是,如果只在签名中声明 IEnumerable<SomeType>
是不好的做法但返回(也依赖于)更强大的东西(INotifyCollectionChanged
)。
更新:
我试着澄清一下:
我的主要目的是返回一个 IEnumerable<SomeType>
.但大多数时候,返回的 IEnumerable<SomeType>
工具也 INotifyCollectionChanged
例如 ReadOnlyObservableCollection<SomeType>
做。消费控件相应地绑定(bind)(我的第二个意图是什么)。
也许我应该问:是否有一个接口(interface)恰好包含 IEnumerable 和 INotifyPropertyChanged。
最佳答案
记住,IEnumerable<T>
和 INotifyCollectionChanged
都是接口(interface)——它们不是确定的类型。您可以设计您的具体类来实现这两者,没有任何问题。您的 API 可以为方法调用返回适当的接口(interface)。事实上,这是一个很好的设计 - 无法避免。
ObservableCollection<T>
这样做(间接通过 Collection<T>
),并且还实现了 IList<T>
以及其他接口(interface)。
如果您正在制作自己的自定义集合,并计划将其与数据绑定(bind)一起使用,我会让它实现 IEnumerable<T>
(或者可能是 IList<T>
,如果合适的话)和 INotifyCollectionChanged
.这将为它提供最佳的可用性,无论是代码还是高效绑定(bind)。
(and also depend on)
但是,依赖于不属于 API 一部分的接口(interface)是一种不好的做法。这是危险的,返回接口(interface)而不是具体类型的部分原因是允许稍后更改实现。通过对未声明的接口(interface)施加依赖,您会使代码变得脆弱。
话虽这么说,我经常做你正在尝试的事情,但这不是“硬”依赖。相反,我使用 IEnumerable<T>
,并检查 INotifyCollectionChanged
- 如果它被实现,就利用它。但是,如果“辅助”接口(interface)不存在,我确实允许代码工作。
关于c# - 为实现 INotifyCollectionChanged 的集合返回 IEnumerable<T> 是一种好习惯吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3357014/
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