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我正在将一些代码从 Objc 移植到 Swift。并与 Swift 的初始化生命周期作斗争。从简化的角度来看,我试图在这里发挥 4 名球员的作用:
程序
的对象。这是我此时的主要顶级模型对象。其余 3 名玩家都想访问他的实例。ProgramEditController
,绘制在我的主 Main.storyboard 中。他负责实例化一个初始程序,这不能直接作为属性初始值设定项来完成。ProgramTimelineView
。在Main.storyboard中绘制,管理各种专门的 subview 。链接到我的 ViewController 的属性。也具有其 subview 的属性。它想要访问程序,因此它可以进行布局并将其传递给 subview 。ProgramTimelineView
的一个特定 subview ,称为 ProgramGridView
。这些不是在 XCode Canvas 工具中绘制的,而是由包含的 ProgramTimelineView 直接实例化。它想要访问该计划。使用它来执行他的自定义 drawRect
。这是我的 Controller 的相关代码:
class ProgramEditController: UIViewController {
// MARK: - Variables
@IBOutlet var timelineView:ProgramTimelinesView!
var site = Site()
var program:Program!
// MARK: - Initialize
override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {
super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
// set up the new program
self.program = self.site.newProgram()
// get it into our top view before it starts drawing
self.timelineView.program = self.program
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder) // Why does Swift make me have a redundant thing here?
}
}
对于 ProgramTimelinesView:
class ProgramTimelinesView: UIView {
// MARK: - Variables
var gridView = ProgramGridView()
var program:Program! {
didSet {
self.gridView.program = self.program
}
}
// MARK: - Initialization
func addGridView() {
self.gridView.alpha = 0.0
self.gridView.opaque = false
self.addSubview(self.gridView)
}
func commonInit() {
self.addGridView()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.commonInit()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.commonInit()
}
}
最后是ProgramGridView
:
class ProgramGridView: TimeAxisView {
// MARK: - Variables
var program:Program!
override func drawRect(rect: CGRect) {
// access self.program in here
}
}
我认为会发生什么:
ProgramEditController.init(nibName...)
将首先触发。ProgramTimelineView.init(coder)
触发。gridView
初始值设定项,将其设置为新的 ProgramGridView
View ProgramTimelineView.init(coder)
的其余部分将运行,这会将 gridView 添加到 View 树中。ProgramEditController.init(nibName)
初始值设定项。 Controller 的 program
属性将被填充。timelineView
将设置其 program
属性。ProgramTimelineView
将依次设置 gridView
的 program
属性。不过,在步骤 4 和 5 之间似乎发生了 drawRect()
。这会导致 seg 错误,因为 gridView 的程序还没有设置!但为什么此时要发出drawRect()呢?我认为在所有初始化程序都触发之前不会发生这种情况。但显然一些副作用正在发生。避免这种情况的正确模式/习惯用法是什么?我真的不想把所有的 program!
变成 program?
然后把 let/guards 放在每个地方。
最佳答案
事实证明,我最初的前提存在错误的假设(通常是这种情况)。
从界面生成器资源创建时,不会调用UIViewController.init(nib...)
。但是接口(interface)构建器中链接的局部变量(隐式包装)也不会在 init(coder)
点设置/实现。正确的方法需要进行两次调整:
program
变量的设置移至 init(coder)
初始化器:例如
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.program = self.site.newProgram()
}
viewDidLoad()
覆盖中的 View 。例如
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.timelineView.program = self.program
}
关于Swift View 和 Controller 共享变量初始化麻烦,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34279275/
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