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c# - NAudio算法播放频率可以实时平滑变化的正弦波

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:50:14 33 4
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到目前为止,我已经实现了在这个 blog post 上找到的算法收效甚微。

我的程序的概念是初始化正弦波,然后根据鼠标在屏幕上的位置改变频率 - 向上移动鼠标,正弦波变高,反之亦然(本质上是使用鼠标)。

到目前为止,我所实现的问题是,当更新正弦波的频率时,会听到咔嗒声,这不是提供平滑的频率扫描,而是听起来像是有离散的频率级别。我一直在 NAudio 论坛和这里搜索高低,但似乎没有其他人尝试使用 NAudio 或任何其他声音模块来做这种事情——所有类似的程序都可以执行类似地使用像 Kinect 这样的设备使用虚拟 midi 电缆和现有的软件模块,但我想在不依赖外部软件包的情况下实现相同的概念。

我已经在 NAudio 的论坛上发布了与此问题相关的代码部分 here如您所见,我正在按照 MarkHeath 在此处的建议尝试找到解决我的问题的方法。

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