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我想创建简单的对象助手来在我的 Swift 2.0 应用程序的许多地方发送短信,并在下一步中创建另一个助手(电子邮件、pdf 打开器等)
我创建简单的类:
import Foundation
import MessageUI
class SmsHelper: MFMessageComposeViewControllerDelegate {
func sendSMS(body: String){
if (MFMessageComposeViewController.canSendText()){
let messageVC = MFMessageComposeViewController()
messageVC.body = body
//messageVC.recipients = ["Enter tel-nr"]
messageVC.messageComposeDelegate = self;
AppDelegate().sharedInstance().getTopController().presentViewController(messageVC, animated: false, completion: nil)
}
else{
//do some alert etc.
}
}
func messageComposeViewController(controller: MFMessageComposeViewController, didFinishWithResult result: MessageComposeResult){
sendSMSRsp(result, errorMsg: nil)
controller.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
print("sms didFinishWithResult")
}
}
在代码中我想这样做的任何地方:
class someAnotherClass{
func someFunction(){
let smsHelper = SmsHelper()
smsHelper.sendSms("some text")
}
}
所以短信ios编辑器已打开,但是当我想关闭它或发送时,它不会关闭,函数 messageComposeViewController(controller: MFMessageComposeViewController, didFinishWithResult result: MessageComposeResult)
我从未调用过和应用程序因内存泄漏而崩溃,我知道原因:是因为“someFunction”中的 SmsHelper 对象在该函数的结束范围后删除,并且该对象为 nil,并且系统尝试在 nil 对象处调用 didFinishWithResult。我确认了这一点:当我将 smsHelper 对象添加为“SomeClass”的成员时,它起作用了 - 调用了委托(delegate)。
问题是:最好的做法是什么,添加成员对我来说不是一个选择,因为很多类都可以使用它,还创建一个单例,appDelegate 成员我认为非常愚蠢。如何强制不在作用域函数末尾删除对象?
最佳答案
尝试使用单例方式来做到这一点:
class SmsHelper: MFMessageComposeViewControllerDelegate {
static let sharedInstance = SmsHelper()
private init() {}
}
及用法:
SmsHelper.sharedInstance().sendSms('some text')
编辑: 如果您添加与抽象类不同的 init 方法。
private override init(message: String){
super.init()
}
然后将定义更改为static let sharedInstance = SmsHelper(message:"smsHelper")
不会很复杂。
对于您的委托(delegate),只需在 UIViewController
viewDidLoad
中的 init
方法中将其分配,
SmsHelper.sharedInstance().delegate = self
关于ios - 如何快速等待 ui 委托(delegate),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34411159/
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