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NSStringFromClass
为类引用提供完全限定的类名,例如 <ClassName>".self"
NSStringClassFromString
提供类的类引用 AnyClass
对于完全限定的类名,如 <AppId>"."<ClassName">
。
但是对于 NSManagedObject
的子类它的行为有所不同.
假设 AppId 是“MyApp”。
class Foo: NSObject {}
@objc(Bar)
class Bar: NSManagedObject {}
print(NSStringFromClass(Foo.self)) // MyApp.Foo
print(NSStringFromClass(Bar.self)) // Bar
print(NSClassFromString("Foo")) // nil
print(NSClassFromString("Bar")) // MyApp.Bar
print(NSClassFromString("MyApp.Foo")) // MyApp.Foo
print(NSClassFromString("MyApp.Bar")) // nil
在为 NSClassFromString
创建输入时,这可能会导致问题动态地,例如通过将“AppId”与 MyClass.self
确定的类名连接起来。看来 NSManagedObject
的子类不属于 Apps 命名空间。
这很有趣。这些功能是可逆的。
let fco = NSClassFromString(NSStringFromClass(Foo.self))
let fct = NSClassFromString(NSStringFromClass(fco!))
// fco == fct
let bco = NSClassFromString(NSStringFromClass(Bar.self))
let bct = NSClassFromString(NSStringFromClass(bco!))
// bco == bct
但是中间结果有所不同,正如您在上面的列表中看到的那样。
严重问题:这是错误还是功能?如果是一个功能,原因和优点是什么。
最佳答案
我从 Playground 得到的结果与你的结果不同......
import CoreData
class Foo: NSObject {
required override init() {
super.init()
}
let test = 100
}
@objc(Bar)
class Bar: NSManagedObject {
required convenience init() {
self.init(entity: NSEntityDescription(), insertIntoManagedObjectContext: nil)
}
}
let s1 = NSStringFromClass(Foo.self) // "__lldb_expr_xxx.Foo"
let s2 = NSStringFromClass(Bar.self) // "Bar"
let cFooType = NSClassFromString(s1) as! Foo.Type
let c = cFooType.init()
c.test == 100 // true
// to create Bar, you have to implement a little bit more, but the
// strategy could be the same
// the init for class Bar is there just to compile, you need real values for entity an insertIntoManagedObjectContext ....
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