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c# - 如果设置为 true,AcceptsReturn 会禁用多行文本框中的 Key.Return 检测?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:48:23 25 4
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在我的 Windows 应用程序中,我通过将 AcceptsReturn 属性设置为 True 创建了一个多行文本框。它允许用户在文本框中输入多行文本。此外,我想每次都做一些事情,在文本框中按下 Return/Enter 键。事件处理代码如下...

private void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)

// do something here
}

看起来,如果 AcceptsReturn 设置为 True 并且按下 Return 键,则根本不会调用此事件处理程序。正确检测到任何其他按键。如果 AcceptsReturn 未设置为 True 并且按下 Return 键,则调用事件处理程序并检测到 Return 键按下。这样做的问题是按 Return 键不会使用户前进到文本框中的新行(如预期的那样)。所以,我希望 Return 键的按下能够正确地将用户推进到文本框中的新行,并且我希望能够检测到 Return 键的按下。我的方法错了吗?有更好的方法吗?

最佳答案

KeyDown 是冒泡事件,这意味着它首先在源代码控件(TextBox)上引发,然后在父级上引发,然后在父级的父级上引发,依此类推上,直到它被处理。当您将 AcceptsReturn 设置为 true 时,控件会处理 Return 键,因此事件不会冒泡。在这种情况下,您可以使用事件的隧道版本:PreviewKeyDown,它在到达源代码管理之前在控件的每个祖先上从上到下引发。

参见 Routing Strategies在 MSDN 上

关于c# - 如果设置为 true,AcceptsReturn 会禁用多行文本框中的 Key.Return 检测?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12718190/

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