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<分区>
我有很多类的属性如下:
class C1
{
[PropName("Prop1")]
public string A {get;set;}
[PropName("Prop2")]
public string B {get;set;}
[PropName("Prop3")]
public string C {get;set;}
}
class C2
{
[PropName("Prop1")]
public string D {get;set;}
[PropName("Prop2")]
public string E {get;set;}
[PropName("Prop3")]
public string F {get;set;}
}
属性告诉实际属性是什么,但 C# 属性的名称并不总是匹配。在 C1 和 C2 的情况下,C1.A 与 C2.D 具有相同的属性。
这些类不是任何继承链的一部分,我无法控制它们,所以我无法更改它们。
“Prop1”、“Prop2”、...、“PropN”有一些常见的操作。在没有太多代码重复的情况下编写这些操作的最佳解决方案是什么,但仍然使其可维护。
解决方案 #1(if 语句 - 很多)
void OperationWithProp1(object o)
{
string prop1;
C1 class1 = o as C1;
if (class1 != null)
prop1 = class1.A;
C2 class2 = o as C2;
if (class2 != null)
prop1 = class2.D;
// Do something with prop1
}
解决方案 #2(过载 - 很多)
void OperationWithProp1(string prop1)
{
// Do something with prop1
}
void RunOperationWithProp1(C1 class1)
{
OperationWithProp1(class1.A);
}
void RunOperationWithProp1(C2 class2)
{
OperationWithProp1(class2.D);
}
解决方案 #3(反射(reflection))- 我担心 perf,因为这些操作中的每一个都会被调用数千次并且有几百个操作
void OperationWithProp1(object o)
{
// Pseudo code:
// Get all properties from o that have the PropName attribute
// Look if any attribute matches "Prop1"
// Get the value of the property that matches
// Do something with the value of the property
}
您会选择哪种解决方案,为什么?您有其他想法吗?
编辑澄清:
很多类意味着几十个
很多属性意味着 30-40 个属性/类
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!