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我对 Swift 比较陌生,我想向我的自定义添加一系列操作 UIView
按钮
这是代码,但是当我按下按钮时,我会收到此错误。
请告诉我对此进行建模的最佳实践。
class CameraView: UIView {
var cameraButton : UIButton?
convenience init() {
self.init(frame: CGRectZero)
self.backgroundColor = UIColor.clearColor()
cameraButton = UIButton()
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
func setButton(button : UIButton){
self.cameraButton = button
}
func setUpMyView(){
self.cameraButton = UIButton()
self.cameraButton?.layer.cornerRadius = 30
self.cameraButton?.layer.borderWidth = 5
self.cameraButton?.backgroundColor = UIColor.clearColor()
self.cameraButton?.layer.borderColor = UIColor.whiteColor().CGColor
self.addSubview(cameraButton!)
}
}
ViewController.swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var cameraView : CameraView?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cameraView = CameraView()
cameraView?.cameraButton?.addTarget(self, action: "pressed", forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view = cameraView
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func pressed(sender : AnyObject!){
print("Button Pressed")
let alert = UIAlertController(title: "Alert", message: "Another Alert", preferredStyle: .Alert)
let action = UIAlertAction(title: "Ok", style: .Default, handler: nil)
alert.addAction(action)
self.presentViewController(alert, animated: true , completion: nil)
}
}
错误
2016-01-16 14:00:42.023 TPProject[4194:1442964] -[TPProject.ViewController pressed]: unrecognized selector sent to instance 0x125655a302016-01-16 14:00:42.028 TPProject[4194:1442964] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[TPProject.ViewController pressed]: unrecognized selector sent to instance 0x125655a30'*** First throw call stack:(0x183d39900 0x1833a7f80 0x183d4061c 0x183d3d5b8 0x183c4168c 0x188a63e50 0x188a63dcc 0x188a4ba88 0x188a636e4 0x188a63314 0x188a5be30 0x188a2c4cc 0x188a2a794 0x183cf0efc 0x183cf0990 0x183cee690 0x183c1d680 0x18512c088 0x188a94d90 0x1000adf64 0x1837be8b8)libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
最佳答案
我找到了解决办法。我必须在操作中添加 :
从这条线
cameraView?.cameraButton?.addTarget(self, action: "pressed", forControlEvents: .TouchUpInside)
到
cameraView?.cameraButton?.addTarget(self, action: "pressed:", forControlEvents: .TouchUpInside)
关于ios - 如何向 subview 属性 Swift 添加操作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34827957/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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