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class CameraViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var photoButton: UIButton!
@IBOutlet weak var previewView: UIView!
var captureSession: AVCaptureSession?
var stillImageOutput: AVCaptureStillImageOutput?
var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
var buttonImage = UIImage(named: "CameraButton.png")
var captImage = UIImage()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
photoButton.setBackgroundImage(buttonImage, forState: .Normal)
captureSession = AVCaptureSession()
captureSession!.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetPhoto
let backCamera = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
var error: NSError?
var input: AVCaptureDeviceInput!
do {
input = try AVCaptureDeviceInput(device: backCamera)
} catch let error1 as NSError {
error = error1
input = nil
}
if error == nil && captureSession!.canAddInput(input) {
captureSession!.addInput(input)
stillImageOutput = AVCaptureStillImageOutput()
stillImageOutput!.outputSettings = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecJPEG]
if captureSession!.canAddOutput(stillImageOutput) {
captureSession!.addOutput(stillImageOutput)
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer!.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
previewLayer!.connection?.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.Portrait
previewView.layer.addSublayer(previewLayer!)
captureSession!.startRunning()
}
}
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
previewLayer!.frame = previewView.bounds
}
@IBAction func didPressTakePhoto(sender: UIButton) {
if let videoConnection = stillImageOutput!.connectionWithMediaType(AVMediaTypeVideo) {
videoConnection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.Portrait
stillImageOutput?.captureStillImageAsynchronouslyFromConnection(videoConnection, completionHandler: {(sampleBuffer, error) in
if (sampleBuffer != nil) {
let imageData = AVCaptureStillImageOutput.jpegStillImageNSDataRepresentation(sampleBuffer)
let dataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData(imageData)
let cgImageRef = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(dataProvider, nil, true, CGColorRenderingIntent.RenderingIntentDefault)
var image = UIImage(CGImage: cgImageRef!, scale: 1.0, orientation: UIImageOrientation.Right)
//Crop the image to a square
let imageSize: CGSize = image.size
let width: CGFloat = imageSize.width
let height: CGFloat = imageSize.height
if width != height {
let newDimension: CGFloat = min(width, height)
let widthOffset: CGFloat = (width - newDimension) / 2
let heightOffset: CGFloat = (height - newDimension) / 2
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(newDimension, newDimension), false, 0.0)
image.drawAtPoint(CGPointMake(-widthOffset, -heightOffset), blendMode: .Copy, alpha: 1.0)
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
self.captImage = image
print(self.captImage)
}
}
})
self.performSegueWithIdentifier("fromCustomCamera", sender: self)
}
}
@IBAction func didPressTakeAnother(sender: AnyObject) {
captureSession!.startRunning()
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "fromCustomCamera"{
let svc = segue.destinationViewController as! PostViewController
svc.imageRec = self.captImage
}
}
}
最佳答案
如果要确保调用完成后执行,则必须在异步函数的完成处理程序中调用 performSegueWithIdentifier
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