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我有来自“ScoreHistory.swift”的以下变量:
// ScoreHistory.swift
class ScoreHistory: NSObject, NSCoding {
var datePlayed: NSDate
var totalScore: Int
var totalAnswered: Int
var totalDuration: Int
var gameStatus: String
在我的 QuizViewController 中,我有以下变量:
// QuizViewController.swift
var datePlayed = NSDate()
var totalScore = 0
var totalAnswered = 0
var totalDuration = 0
var gameStatus: String?
每次游戏结束后,用户可能会得到以下信息:(显示在“ScoreViewController”中)
// Example data
datePlayed: (date today)
totalScore: 10
totalAnswered: 15
totalDuration: 1 min. 3 sec.
gameStatus: Exam Finished
我需要从 QuizViewController 获取上述数据以存储到“ScoreHistory.swift”我需要在 ScoreViewController.swift 中显示数据:
// ScoreViewController.swift
class ScoreViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {
// in viewDidLoad()
if let score = score {
navigationItem.title = score.datePlayed.description
datePlayedLabel.text = score.datePlayed.description
totalScoreLabel.text = score.totalScore.description
totalAnsweredLabel.text = score.totalAnswered.description
totalDurationLabel.text = score.totalDuration.description
gameStatusLabel.text = score.gameStatus
}
如何将从 QuizViewContoller 生成的数据存储到 ScoreHistory?以及如何将上述数据显示到 ScoreViewController?
我的 ScoreHistory 看起来像这样:
class ScoreHistory: NSObject, NSCoding {
// MARK: Properties
var datePlayed: NSDate
var totalScore: Int
var totalAnswered: Int
var totalDuration: Int
var gameStatus: String
// MARK: Archiving Paths
static let DocumentsDirectory = NSFileManager().URLsForDirectory(.DocumentDirectory, inDomains: .UserDomainMask).first!
static let ArchiveURL = DocumentsDirectory.URLByAppendingPathComponent("scores")
// MARK: Types
struct PropertyKey {
static let datePlayedKey = "datePlayed"
static let totalScoreKey = "totalScore"
static let totalAnsweredKey = "totalAnswered"
static let totalDurationKey = "totalDuration"
static let gameStatusKey = "gameStatus"
}
// MARK: Initialization
init?(datePlayed: NSDate, totalScore: Int, totalAnswered: Int, totalDuration: Int, gameStatus: String) {
// Initialize stored properties.
self.datePlayed = datePlayed
self.totalScore = totalScore
self.totalAnswered = totalAnswered
self.totalDuration = totalDuration
self.gameStatus = gameStatus
super.init()
// Initialization should fail if there is no name or if the rating is negative.
if gameStatus.isEmpty {
return nil
}
}
// MARK: NSCoding
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
aCoder.encodeObject(datePlayed, forKey: PropertyKey.datePlayedKey)
aCoder.encodeInteger(totalScore, forKey: PropertyKey.totalScoreKey)
aCoder.encodeInteger(totalAnswered, forKey: PropertyKey.totalAnsweredKey)
aCoder.encodeInteger(totalDuration, forKey: PropertyKey.totalDurationKey)
aCoder.encodeObject(gameStatus, forKey: PropertyKey.gameStatusKey)
}
required convenience init?(coder aDecoder: NSCoder) {
let datePlayed = aDecoder.decodeObjectForKey(PropertyKey.datePlayedKey) as? NSDate
let totalScore = aDecoder.decodeIntegerForKey(PropertyKey.totalScoreKey)
let totalAnswered = aDecoder.decodeIntegerForKey(PropertyKey.totalAnsweredKey)
let totalDuration = aDecoder.decodeIntegerForKey(PropertyKey.totalDurationKey)
let gameStatus = aDecoder.decodeObjectForKey(PropertyKey.gameStatusKey) as! String
// Must call designated initializer.
self.init(datePlayed: datePlayed!, totalScore: totalScore, totalAnswered: totalAnswered, totalDuration: totalDuration, gameStatus: gameStatus)
}
}
最佳答案
我不确定我是否正确理解了您的问题。您的问题是:
根据您提供的代码我无法弄清楚。
回答1。您在 ScoreHistory 类中正确实现了 NSCoding 方法。我在这里假设这是您的模型类,它必须保存在整个游戏中收集的数据。要将数据保存到文件中,您只需使用 NSKeyedArchiver 对象即可。代码示例如下:
func saveStatisticsToDisk() {
let isSuccessfulSave = NSKeyedArchiver.archiveRootObject(savedScore, toFile: ScoreHistory.scoreStore.path!)
if !isSuccessfulSave {
//Set the alert properties.
let title = "Warning"
let message = "Unable to save the scores"
let animationFlag = true
//configure the alert.
let alertMessage = UIAlertController.init(title: title, message: message, preferredStyle: .Alert)
let okAction = UIAlertAction(title: "Ok", style: .Default) {
(action) -> Void in
self.presentingViewController?.dismissViewControllerAnimated(animationFlag, completion: nil)
}
alertMessage.addAction(okAction)
//Present the alert.
self.presentViewController(alertMessage, animated: animationFlag, completion: nil)
}
}
回答2。这比较复杂,因为您想要将数据从一个 View Controller 获取到另一个 View Controller 。编码最佳实践告诉您应该使用 NSNotifications 将更改从一个 View Controller 发送到另一个 View Controller 。这对于防止强引用循环是必要的。
这意味着在 QuizViewController 中您有一个 ScoreHistory 类的实例。我们称之为“quizScoreHistory”。在测验期间,实例 quizScoreHistory 会更新,当玩家完成一个关卡时,或者如您所说:“完成 session 后”,ScoreViewController 需要知道“quizScoreHistory”的详细信息是什么,以便它可以显示信息给玩家。
我在这里向您展示如何使用标准 NSNotification 的字典 userInfo 来完成此操作。在 QuizViewController 类中,您使用以下代码将通知放置在默认通知中心:
func notifyOnTrackChanges() {
//This function makes a dictionary with the key value pairs that reflect your ScoreHistory class.
//The a notification is posted under the name "scoreDidChange" posting the dictionary as userInfo.
//The ScoreOverviewController will pick this up and store the values in the score to be displayed.
let userInfo : [String: String] = ["date played": dateformatter.stringFromDate((self.quizScoreHistory.datePlayed)!), "total score": String((self.quizScoreHistory.totalScore)!), "total answered": String((self.quizScoreHistory.totalAnswered)!), "total duration": String((self.quizScoreHistory.gameStatus)!), "game status": String((self.quizScoreHistory.gameStatus)!)]
let trackDetailNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
trackDetailNotificationCenter.postNotificationName("scoreDidChange", object: self, userInfo: userInfo)
}
我将 userInfo 作为字符串放入字典中,因为您只想在 ScoreViewController 中显示它们并理解您提供的代码,您只需要以字符串形式获取分数历史记录即可将其显示在单元格中。
现在您想在 ScoreViewController 中接收通知。可以在 viewDidLoad、viewWillAppear 中实现以下代码,或者更好地将其编写为 ScoreHistory 实例中的 setter。
//This is the observer created to get the changes back from the QuizViewController.
let notificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
let operationsQueue = NSOperationQueue.mainQueue()
self.scoreChangedObserver = notificationCenter.addObserverForName("scoreDidChange", object: nil, queue: operationsQueue, usingBlock: { (notification: NSNotification!) -> Void in
let score.datePlayed = notification.userInfo!["date played"]!
let score.totalScore = notification.userInfo!["total score"]!
let score.totalAnswered = notification.userInfo!["total answered"]!
let score.totalDuration = notification.userInfo!["total duration"]!
let score.gameStatus = notification.userInfo!["gameStatus"]!
self.displayScore()
})
假设分数是该方法的属性,您的显示分数可能会像您在问题中提供的那样:
func displayScore() {
if let score = score {
navigationItem.title = score.datePlayed
datePlayedLabel.text = score.datePlayed
totalScoreLabel.text = score.totalScore
totalAnsweredLabel.text = score.totalAnswered
totalDurationLabel.text = score.totalDuration
gameStatusLabel.text = score.gameStatus
}
}
我希望这能在某种程度上有所帮助。
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