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我为这个问题的标题道歉,但我想不出更好的方式来描述我正在努力完成的事情..
我想使用 Flags 属性创建一个枚举,枚举的按位值创建某种继承模式。
示例:假设我们有一些食物枚举:
[Flags]
enum Foods
{
// Top Level foods
Meat,
Fruit,
Vegetables,
Dairy,
Grain,
BenJerrysOatmealCookieChunk, // ;)
// sub-Meat
Chicken,
Beef,
Fish,
// sub-Fruit
Apple,
Banana,
// sub-Vegetables
Spinach,
Broccoli,
// sub-Dairy
Cheese,
Milk,
// sub-Grain
Bread,
Pasta,
Rice,
// sub-Beef
Tritip,
Hamburger,
// sub-Fish
Salmon,
Halibut,
}
请注意枚举如何包含食物的子类别以及子子类别。 在我的真实场景中,我有未知数量的顶级类别和未知数量的子级类别(包括未知级别的 sub-sub-sub-n-categories)
我想设置枚举的位值,这样子类别(和子-子-n-类别)将“继承”其直接父级的位值。
我想避免 Foods 属性的客户端 setter 必须显式设置特定食物的所有标志。换句话说,我不希望客户端 setter 必须执行如下操作:
myClass.Foods = Foods.Tritip | Foods.Beef | Foods.Meat;
我正在尝试创建一个构造,以便客户端 setter 只需设置一个标志,并且该标志的所有父项都隐含在子标志中。
所以如果客户端 setter 这样做:
myClass.Foods = Foods.Tritip;
我们将能够成功运行以下条件:
if((myClass.Foods & Foods.Meat) == Foods.Meat)
Console.WriteLine("I am meat");
if((myClass.Foods & Foods.Beef) == Foods.Beef)
Console.WriteLine("I am beef");
if((myClass.Foods & Foods.Tritip) == Foods.Tritip)
Console.WriteLine("I am tritip");
if((myClass.Foods & Foods.Meat) == Foods.Meat)
Console.WriteLine("I am meat");
if((myClass.Foods & Foods.Rice) != Foods.Rice)
Console.WriteLine("I am definitely not rice!");
这个问题让我感到困惑的是枚举中的每个食物项使用什么位值。我最初开始于:
[Flags]
enum Foods
{
// Top Level foods
Meat = 0x1,
Fruit = 0x2,
Vegetables = 0x4,
Dairy = 0x8,
Grain = 0x10,
BenJerrysOatmealCookieChunk = 0x20, // ;)
...and so on.
}
.. 但是因为我不知道会有多少级别(枚举列表会随着时间的推移而增长).. 我不知道如何创建我的位值以便它们允许增长。
有没有人尝试过这样做?如果是这样,您的位值的业务逻辑是什么?
我有一种偷偷摸摸的感觉,这个问题需要赏金;)
最佳答案
您可以通过在枚举声明本身内部执行按位或操作来完成此操作。虽然这不会像您通常使用 Flags 属性那样为您提供干净整洁的 ToString,但它确实会为您提供所需的结果:
[Flags]
public enum Foods : ulong
{
Meat = 0x100000,
Fruit = 0x200000,
Vegetables = 0x400000,
Dairy = 0x800000,
Grain = 0xF00000,
Beef = Meat | 0x100,
Chicken = Meat | 0x200,
Fish = Meat | 0x400,
Apple = Fruit | 0x100,
Banana = Fruit | 0x200,
Spinach = Vegetables | 0x100,
Broccoli = Vegetables | 0x200,
Cheese = Dairy | 0x100,
Milk = Dairy | 0x200,
Bread = Grain | 0x100,
Pasta = Grain | 0x200,
Rice = Grain | 0x400,
Tritip = Beef | 0x1,
Hamburger = Beef | 0x2,
Salmon = Fish | 0x100,
Halibut = Fish | 0x200,
}
我将 ulong 用作枚举的基数,以便您为子类别获得更多空间。我没有从可能的最高位开始,但如果我是你,我会这样有空间来表示更深的类别。此外,您还想调整子类别之间的间距以产生最佳结果。
关于c# - 枚举支持继承的位字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6946694/
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