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我需要通过用户触摸在屏幕上左右移动对象。我已经使对象随着用户触摸而移动,但我想让对象或图像只能向右或向左移动。我应该使用什么代码来执行此操作?这是我现在拥有的。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var Person: UIImageView!
var location = CGPoint (x: 0, y: 0)
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
let touch : UITouch! = touches.first! as UITouch
location = touch!.locationInView(self.view)
Person.center = location
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
let touch : UITouch! = touches.first! as UITouch
location = touch!.locationInView(self.view)
Person.center = location
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Person.center = CGPointMake(160, 330)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
最佳答案
这应该有效。您可以更改 y 来更改您希望 UIImageView 始终保持打开状态的方式,但请确保两者相同!至少,这应该给你一个想法或让你走上正确的方向。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var Person: UIImageView!
var location = CGPoint(x: 0, y: 0)
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
let touch : UITouch! = touches.first! as UITouch
location = touch!.locationInView(self.view)
let point = location.x
Person.center = CGPoint(x: point, y: 160) // change 160 to set vertical height you desire
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
let touch : UITouch! = touches.first! as UITouch
location = touch!.locationInView(self.view)
let point = location.x
Person.center = CGPoint(x: point, y: 160) // change 160 to set vertical height you desire
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Person.center = CGPointMake(160, 330)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
我确信有更好的方法,但我仍然是初学者,所以......
关于ios - 通过触摸来回移动物体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35690256/
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