gpt4 book ai didi

ios - SpriteKit 自定义节点边界

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:39:18 25 4
gpt4 key购买 nike

我需要围绕这个形状创建一个自定义节点边界:http://imgur.com/TITlguy

当我使用传统的矩形形状时,主要玩家与圆边碰撞的时间并不准确。

这是迄今为止我的代码:

rightWall.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: rightWall.size)
rightWall.physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCatagory.platform
rightWall.physicsBody?.collisionBitMask = PhysicsCatagory.player
rightWall.physicsBody?.contactTestBitMask = PhysicsCatagory.player
rightWall.physicsBody?.dynamic = false
rightWall.physicsBody?.affectedByGravity = false

最佳答案

您应该使用采用纹理来生成物理体的 init 方法。

init(texture texture: SKTexture, size size: CGSize)

关于ios - SpriteKit 自定义节点边界,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35751325/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com