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ios - Swift AppDelegate 或 Main 在启动时抛出异常但没有崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:37:02 31 4
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我对所有抛出的异常都有断点,并且由于某种原因,我的断点每次都会在应用程序启动时被命中。但是,如果我只是按几次播放按钮,它就会通过并且似乎可以正常工作。唯一的另一个症状是,当我在主屏幕上点击一个简单的 UIButton 来启动 Storyboard转场时,CPU 使用率跃升到几乎 50%,并且应用程序在转场发生之前停滞了 2-3 秒。当我单击 UITextView View 时也是如此。在键盘出现之前,应用程序会停止 3 秒。对可能发生的事情有什么想法吗?

我还随机出现此错误,它似乎与任何用户交互无关,但也始终如一(几乎每次运行应用程序时)。

Communications error: <OS_xpc_error: <error: 0x10bbf9b40> { count = 1, contents =
"XPCErrorDescription" => <string: 0x10bbf9ef0> { length = 22, contents = "Connection interrupted" }
}>

根据另一个SO问题,似乎你应该很少收到此消息,并且在尝试打开相机或其他东西时会触发它。我不知道为什么我每次都会得到一致的结果。

我还注释掉了应用程序中除 Storyboard IBOutlet 之外的所有代码。我仍然遇到同样的问题。

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最佳答案

问题之一是我已经包含了一种字体,但我忘记将其包含在复制捆绑资源列表中。

可以通过转到应用程序目标 > build设置 > 复制捆绑资源来找到此信息。这解决了启动时抛出异常和命中断点的问题。

但是,应用程序仍然需要大约 3 秒和 50% 的 cpu 来点击该按钮。我仍然收到通信错误消息。但在实际设备上延迟似乎没有那么严重,所以也许这不是问题。

关于ios - Swift AppDelegate 或 Main 在启动时抛出异常但没有崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35959478/

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