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在同一台计算机上,我有 2 个控制台应用程序。 (客户端向服务器发送文件)
在开始之前,我只想提一下我正在使用这两个 async
函数:
从 NetworkStream
读取:
public static Task<int> ReadAsync1(this NetworkStream networkStream, byte[] buffer, int offset, int size)
{
return Task<int>.Factory.FromAsync(networkStream.BeginRead, networkStream.EndRead, buffer, offset, buffer.Length, networkStream);
}
写入 NetworkStream
:
public static Task WriteAsync1(this NetworkStream networkStream, byte[] buffer, int offset, int size)
{
return Task.Factory.FromAsync(networkStream.BeginWrite, networkStream.EndWrite, buffer, offset, buffer.Length, networkStream);
}
我的客户端代码:
(让我们拿一个我知道它大小的简单文件)
我的发送代码:
NetworkStream ns = socketForServer.GetStream();
ns.WriteAsync1(File.ReadAllBytes(@"c:\r\1.jpg"), 0, 1593899);
ns.Flush();
我的服务器代码:(读...)
byte[] d = new byte[1593899];
networkStream.Read(d, 0, d.Length);
File.WriteAllBytes(@"c:\r\2.jpg",d);
结果:
2.jpg
写成:
那么问题出在哪里呢?
2.jpg
已损坏!当我尝试打开图像时,我看到了这个:
(而不是与 1.jpg
相同的图像)
所以我去看看“HEX”有什么问题:
我发现过了一会儿-它写的都是零:
问题
我做错了什么?我怎样才能修复代码以便发送整个文件?
最佳答案
看起来您的客户端代码没有读完全部内容:您应该有一个循环,在检查内容之前读到最后:
int remaining = d.Length;
int pos = 0;
while (remaining != 0) {
int add = networkStream.Read(d, pos, remaining);
pos += add;
remaining -= add;
}
目前,您的代码读取的数据与网络流选择的最初可供您使用的数据一样多,并且在不检索其余字节的情况下停止。
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