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不久,新的 C# 6.0 自动实现属性使我们能够做到这一点
public static bool IsSoundEffects { get; set; } = true; // C# 6.0 allows this
现在在某个地方,我更改了属性 IsSoundEffects = false
,因此访问它将是 false。
嗯,那么如何获得真正的默认编译时自动实现的属性值。
类似的东西:
Type.GetPropertyDefaultValue(IsSoundEffects);
//真正的编译时一个 = 是的
或
default(IsSoundEffects) // idk, something like that
Why I need that?
因为我从数据库中填充属性。如果用户需要恢复默认值,则恢复它。例如设置。
看起来很奇怪?我搜索了足够多,但所有关于自动实现功能的示例都没有恢复默认值。
已编辑
提供的最佳方法
xiangbin.pang answer for reflection way [Short-One]
Christopher answers for constants as default values.
最佳答案
public static class MyClass
{
public static int MyProp1 { get; set; } = 100;
public static bool MyProp2 { get; set; } = false;
private static Dictionary<string, object> defaultValues;
static MyClass()
{
defaultValues = new Dictionary<string, object>();
foreach(var prop in typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Static| BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
{
defaultValues[prop.Name] = prop.GetValue(null);
}
}
public static (T,bool) GetDefault<T>(string propName)
{
if(defaultValues.TryGetValue(propName, out object value))
{
return ((T)(value), true);
}
return (default, false);
}
}
//test codes
static void Main(string[] args)
{
MyClass.MyProp1 = 1000;
MyClass.MyProp2 = true;
var defaultValueOrProp1 = MyClass.GetDefault<int>("MyProp1");
if(defaultValueOrProp1.Item2)
{
Console.WriteLine(defaultValueOrProp1.Item1);//100
}
var defaultValueOrProp2 = MyClass.GetDefault<bool>("MyProp2");
if (defaultValueOrProp2.Item2)
{
Console.WriteLine(defaultValueOrProp2.Item1);//false
}
}
问题作者添加的以下行:
为属性设置默认值
private static void ResetPropertyValue(string PropertyName)
{
typeof(Options).GetProperty(PropertyName).SetValue(null,
defaultValues[PropertyName]);
}
关于c# - 更改后如何获取自动实现属性 C# 6.0 的默认编译时值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58906368/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!