- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我已经在 VS2005 中确认了同样的行为,所以我将其称为 .NET (1.1) 错误是错误的。
我将在下面留下原始问题,但我修改后的问题是:如何让 Visual Studio 为我提供异常的堆栈跟踪信息,我已在“调用堆栈”窗口中捕获并重新抛出 ,而不是仅显示从 throw
语句开始的调用堆栈?
情况是我在运行时决定全局异常处理程序是打开还是关闭——如果关闭,我希望 VS 捕获异常,这样我就可以单步执行调用堆栈以找出问题所在。
以前,全局异常处理程序要么被编译到程序中,要么没有被编译到程序中。但是情况发生了变化,现在我们需要在运行时做出决定——看起来我可能需要回到宏观的方式来做这件事,但没有宏:
if (allow_bubble_up)
{
Foo();
}
else
{
try
{
Foo();
}
catch (Exception e)
{
GlobalExceptionHandler(e);
}
}
但对我来说,这种方法极度反对 DRY。
显然 .NET 1.1 中存在一个错误,如果您有一个空的 throw
语句来重新抛出捕获的异常,则堆栈跟踪将从 throw
的位置开始> 发生了,而不是重新抛出整个异常的堆栈跟踪——至少,我在几个博客上看到它被称为一个错误,但我还没有得到更多关于它的信息。
更具体一点,QuickWatch中$exception
的StackTrace
属性显示了正确的数据,但是VS中的Call Stack窗口只显示调用堆栈到throw 语句的级别。
在此示例代码中,我只能看到 Main
的 1 级深度堆栈跟踪,即使我应该看到几个调用的堆栈跟踪Foo
.
static public void Foo(int i)
{
if (i > 4)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
Foo(i + 1);
}
static void Main(string[] args)
{
bool allow_bubble_up = true;
try
{
Foo(0);
}
catch (Exception e)
{
if (allow_bubble_up)
{
// stack trace just shows Main
throw;
// also just shows Main
//throw new Exception("asdf", e);
// STILL just shows Main
//throw e;
}
else
{
System.Console.WriteLine(e);
}
}
}
Fabrice Marguerie's blog展示了如何解决 .NET 2.0+ 的某种类型的重新抛出的堆栈跟踪,在底部他说查看 Chris Taylor 的博客以了解如何在 .NET 1.1 中执行此操作。我不得不搜索一下 find it on archive.org .我认为我正确地实现了它,但我仍然在 main 处得到堆栈跟踪——他的解释不是很清楚,我不想弄乱代码库(包装现有集其他方法中的功能)超出必要。
我可以在捕获和重新引发的异常的属性中看到正确的堆栈跟踪,但 VS 显示的可导航堆栈跟踪是无用的,因为它仅跟踪 throw
语句。如果我从未捕获并重新抛出异常,我会获得完整且正确的堆栈跟踪。
如何在 VS 中显示正确的堆栈跟踪?我希望有某种简单的解决方法,但我一直在搜索错误的术语。
不幸的是,它必须是 VS2003+C#。
如果不清楚,这里是截图(您可能需要右键单击并查看图像):
alt text http://img257.imageshack.us/img257/1124/40727627.png
最佳答案
Visual Studio 将显示其停止处的调用堆栈。
在发生未处理 异常的情况下,它会在抛出该异常的地方停止。即你的“抛出”声明。但是,如果您的代码处理了异常,则 Visual Studio 会假设您知道自己在做什么,并忽略异常。它只会在 Main() 中重新抛出异常时捕获异常,因为您没有在程序中处理它。
如果你想在 visual studio 中捕获原始异常,你有两个选择:
不要在代码中捕获异常。默认情况下,Visual Studio 只会在出现未处理 异常时停止。这当然意味着您的程序不会在运行时处理异常,因此这不是一个非常有用的方法!
使用您的代码捕获并重新抛出异常(正如您正在做的那样),但将 Visual Studio 配置为在首次抛出内部异常时停止。转到 Debug>Exceptions 并勾选“公共(public)语言运行时”异常框(以停止任何异常)或浏览子树以启用特定异常的异常捕获(提示:如果您知道异常名称,请点击 Find... 按钮并输入名称的一部分,例如“FileNotFound”,以快速找到异常)。这将使 VS 停止在内部异常处,并且仅当您在检查异常详细信息后选择继续执行时才继续执行您的 catch{} 语句。
关于c# - 显示重新抛出的异常的堆栈跟踪,而不是从抛出点开始的堆栈跟踪,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1364082/
出于好奇 - 我知道有 LAMP - Linux、Apache、MySQL 和 PHP。但是还有哪些其他 Web 堆栈替代方案的缩写呢?像 LAMR - Linux、Apache、MySQL Ruby
我有以下代码。 var stackMapIn = []; var stackMapOut = []; var stackBack = []; stackMapOut.push("m1"); $scop
我遇到了导致我的堆栈无法恢复的情况,我别无选择,只能将其删除。使用完全相同的模板,我继续创建了另一个同名的堆栈。 The following resource(s) failed to create:
这是我第一次查看 Node 堆栈,自从我学习使用 Ruby on Rails 进行 Web 开发以来,我对一些基本的东西有点困惑。我了解 Rails 目录是什么样的。 demo/ ..../app .
本文实例讲述了C语言使用深度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 深度优先搜索 伪代码 (Pseudocode)如下: ?
我正在按照指南 here ,它告诉我: The stack setup will download the compiler if necessary in an isolatedlocation (
同时 trying to debug a different question ,我安装了一个似乎与我安装的其他一些软件包冲突的软件包。 我跑了 $ stack install regex-pcre-
我花了几个小时创建了一个方法,该方法将从堆栈 s1 中获取 null 元素,并将它们放入 s2 中。然后该类应该打印堆栈。方法如下 import net.datastructures.ArraySta
我有一个类Floor,它有一个Stack block ,但我不知道如何初始化它。我曾尝试过这样的: public class Floor { private Stack stack;
我知道这个问题已经问过很多次了,但搜索一个小时后我仍然遇到问题。 我想使用一个 lifo 堆栈,它可以存储最大数量的元素。达到最大数量后,首先删除该元素并将其替换为新元素,这样在第一次弹出时我可以获取
我需要编写一个方法,压缩以执行以下操作; 目标compress方法是从栈s1中移除所有null元素。剩余(非空)元素应按其初始顺序保留在 s1 上。辅助堆栈 s2 应用作s1 中元素的临时存储。在该方
我正在尝试验证以下代码发生的顺序。 function square(n) { return n * n; } setTimeout(function(){ console.log("H
我需要一个字符数组,其中包含基于特定文件夹中文件数量的动态数量的字符数组。我能够通过初始化 char (*FullPathNames)[MAX_FILENAME_AND_PATHNAME_LENGTH
我正在编写一些日志逻辑并想要进行一些缩进。了解是否存在任何函数调用或某个函数是否已完成的最简单方法是查看堆栈/帧的当前地址。让我们假设堆栈颠倒增长。然后,如果 log() 调用中的堆栈地址小于前一次调
所以内存分段在x86-64中被放弃了,但是当我们使用汇编时,我们可以在代码中指定.code和.data段/段,并且还有堆栈指针寄存器。 还有堆栈段、数据段和代码段寄存器。 代码/数据/堆栈的划分是如何
void main() { int x = 5; // stack-allocated Console.WriteLine(x); } 我知道 x 是堆栈分配的。但是关于 x 的堆栈中
这是我关于 SO 的第一个问题。这可能是一个愚蠢的问题,但到目前为止我还没弄明白。 考虑下面的程序 Reader.java: public class Reader { public
java中有没有一种快速的方法来获取嵌套/递归级别? 我正在编写一个函数来创建组及其成员的列表。成员也可以是团体。我们最终可能会得到一组循环的组/成员。 我想在某个任意级别停止。 我知道我可以将变量保
考虑以下代码: struct A{...}; A a[100]; A* pa = new A[100]; delete[] pa; a/pa 元素的销毁顺序是由标准定义的还是实现定义的(对于第二种情况
我在下面有一些代码。此代码是一个基本的压入/弹出堆栈类,我将其创建为模板以允许某人压入/弹出堆栈。我有一个家庭作业,我现在要做的是创建一个具有多个值的堆栈。 所以我希望能够创建一个基本上可以发送三个整
我是一名优秀的程序员,十分优秀!