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c# - bool 检查比 null 检查快吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:26:33 24 4
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例如我需要提取吗

bool xIsNull = x == null

从我检查 x == null 的循环开始?

据我所知,if (a == true)if (x == null) 都使用相同的 IL 指令。但是指针由 32 位或 64 位组成。 CLR 是否应该检查每一位以与 null 进行比较?

更新
快速测试表明没有区别,但我仍然希望有人对此进行解释。

更新2
我使用 IL emitting,所以我不能指望编译器优化我的代码。仅由 JIT。

最佳答案

记住“过早的优化是万恶之源”,优化的第一条规则是“不要”(第二条,只对专业人士来说是“先不要做”),下面是发生的事情.

长话短说
如果您不想研究一些汇编代码,我不会责怪您;) 结果表明,使用临时变量不会得到优化并会生成更多指令。不过,总而言之,除非您正在编写非常时间紧迫的任务,否则它不会有任何不同。


考虑这段代码:

string x = null;
bool a = x == null;

if ( a == true ) { Console.WriteLine( ); }
if ( x == null ) { Console.WriteLine( ); }

这是在Debug 模式下生成的 IL(我添加了一些注释):

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// Code size 46 (0x2e)
.maxstack 2
.locals init ([0] string x,
[1] bool a,
[2] bool CS$4$0000)
IL_0000: nop
IL_0001: ldnull
IL_0002: stloc.0 // string x = null
IL_0003: ldloc.0
IL_0004: ldnull
IL_0005: ceq // compare x and null
IL_0007: stloc.1 // and store the result in a
IL_0008: ldloc.1
IL_0009: ldc.i4.0
IL_000a: ceq
IL_000c: stloc.2 // compare a and false
IL_000d: ldloc.2
IL_000e: brtrue.s IL_0018 // if true (that is, a is false), skip
IL_0010: nop
IL_0011: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine()
IL_0016: nop
IL_0017: nop
IL_0018: ldloc.0
IL_0019: ldnull
IL_001a: ceq // compare x and null
IL_001c: ldc.i4.0
IL_001d: ceq // and compare with false
IL_001f: stloc.2
IL_0020: ldloc.2
IL_0021: brtrue.s IL_002b // if true (that is, x == null), skip
IL_0023: nop
IL_0024: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine()
IL_0029: nop
IL_002a: nop
IL_002b: br.s IL_002d
IL_002d: ret
} // end of method Program::Main

总体来说,读写数据到内存的ldloc和STLoc有很多;它们非常冗余以帮助调试器。但是你可以看到有一个隐藏的局部变量,它具有与 a: 完全相同的功能,所以如果你不使用临时变量,编译器将为你使用它。另请注意通用 null 的使用。

现在这是启用了优化的 Release IL:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// Code size 24 (0x18)
.maxstack 2
.locals init ([0] string x,
[1] bool a)
IL_0000: ldnull
IL_0001: stloc.0 // set x to null
IL_0002: ldloc.0
IL_0003: ldnull
IL_0004: ceq
IL_0006: stloc.1 // bool a = x == null
IL_0007: ldloc.1
IL_0008: brfalse.s IL_000f // if false skip
IL_000a: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine()
IL_000f: ldloc.0
IL_0010: brtrue.s IL_0017 // if true (so x != null) skip
IL_0012: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine()
IL_0017: ret
} // end of method Program::Main

在优化版本中,编译器不执行显式比较,也不使用临时变量。尽管如此,就像在未优化的版本中一样,它会存储 a 并在之后立即加载它以检查条件;这是因为 STLoc 从堆栈中弹出 a,所以它必须再次压入它。

现在,让我们比较 JITter 生成的代码(我设置 x = Console.Readline() 以防止整个代码被优化掉)。这是用于调试配置(如在 Visual Studio 中所见):

            string x = null;
00000043 xor edx,edx
00000045 mov dword ptr [ebp-40h],edx
bool a = x == null;
00000048 cmp dword ptr [ebp-40h],0
0000004c sete al
0000004f movzx eax,al
00000052 mov dword ptr [ebp-44h],eax

if ( a == true ) { Console.WriteLine( ); }
00000055 cmp dword ptr [ebp-44h],0
00000059 sete al
0000005c movzx eax,al
0000005f mov dword ptr [ebp-48h],eax
00000062 cmp dword ptr [ebp-48h],0
00000066 jne 00000070
00000068 nop
00000069 call 6027B57C
0000006e nop
0000006f nop
if ( x == null ) { Console.WriteLine( ); }
00000054 cmp dword ptr [ebp-0Ch],0
00000058 jne 00000065
0000005a mov ecx,dword ptr ds:[0350208Ch]
00000060 call 602DD5E0
return;
00000065 nop
00000066 mov esp,ebp
00000068 pop ebp
00000069 ret

如您所见,此代码紧跟相应的未优化 IL,并在检查 a 的条件时使用临时变量。另一方面,由于 null 在我的机器上实现为 0,比较 xnull 会更快。

这是通过 OllyDbg 看到的发布代码:

                string x = Console.ReadLine( );
002F0075 E8 EA808A60 CALL mscorlib_ni.60B98164
002F007A 8BC8 MOV ECX, EAX
002F007C 8B01 MOV EAX, DWORD PTR DS:[ECX]
002F007E 8B40 2C MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX+2C]
002F0081 FF50 1C CALL DWORD PTR DS:[EAX+1C]

bool a = x == null;
002F0084 8BF0 MOV ESI, EAX
002F0086 85F6 TEST ESI, ESI
002F0088 0F94C0 SETE AL
002F008B 0FB6C0 MOVZX EAX, AL
002F008E 8BF8 MOV EDI, EAX

Systed.Diagnostics.Debugger.Break( );
002F0090 E8 E37C8E60 CALL mscorlib_ni.60BD7D78

if ( a == true ) { Console.ReadLine( ); }
002F0095 85FF TEST EDI, EDI
002F0097 74 0E JE SHORT 002F00A7
002F0099 E8 A6F92D60 CALL mscorlib_ni.605CFA44
002F009E 8BC8 MOV ECX, EAX
002F00A0 8B01 MOV EAX, DWORD PTR DS:[ECX]
002F00A2 8B40 38 MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX+38]
002F00A5 FF10 CALL DWORD PTR DS:[EAX]

if ( x == null ) { Console.ReadLine( ); }
002F00A7 85F6 TEST ESI, ESI
002F00A9 75 0E JNE SHORT 002F00B9
002F00AB E8 94F92D60 CALL mscorlib_ni.605CFA44
002F00B0 8BC8 MOV ECX, EAX
002F00B2 8B01 MOV EAX, DWORD PTR DS:[ECX]
002F00B4 8B40 38 MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX+38]
002F00B7 FF10 CALL DWORD PTR DS:[EAX]

return;
002F00B9 5E POP ESI
002F00BA 5F POP EDI
002F00BB 5D POP EBP
002F00BC C3 RETN

在这段代码中,a保存在edi中,x保存在esi中,还有一些调用 mscorlib 以检索指向 ReadLine 和 WriteLine 的指针。话虽如此,这两种方法实际上是有区别的;在将 xnull (test esi, esi) 进行比较后,结果从零标志移动到 al (sete al),然后扩展到整个eax (movzx eax, al)。

因此,即使在这种简单的情况下,JITter 也没有做好工作;因此,在没有临时变量的情况下,您可以获得微小的性能提升。

关于c# - bool 检查比 null 检查快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21310306/

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