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我刚开始使用单独的线程。我想我做错了。我试图让这个动画发生,但允许用户在其发生时与页面交互。
这是我的代码
let priority = DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority, 0)) {
UIView.animateWithDuration(3.0, animations: {
self.backgroundView.layer.backgroundColor = UIColor(red: 25.0/255.0, green: 25.0/255.0, blue: 25.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor
})
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.backgroundView.layer.backgroundColor = UIColor(red: 25.0/255.0, green: 25.0/255.0, blue: 25.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor
}
}
最佳答案
感谢@Rob 的回答。
Animations must take place on the main thread. If you want to allow user interaction, use the .AllowUserInteraction option in animationWithDuration:delay:options:animations:completions
关于即使在单独的线程上,Swift 也无法与页面交互,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37242583/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!