gpt4 book ai didi

c# - .Net - 什么时候 List.ForEach 优于标准的 foreach 循环?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:25:06 26 4
gpt4 key购买 nike

通用列表类有一个 .ForEach(Action<T> action)方法。现在我已经对它们的性能进行了一些简单计时,看起来通用的 ForEach 性能较差。 (片段编译器友好)代码如下 -

public static class timer{
public static long foreachloop = 0;
public static long Gforeachloop = 0;}

public class something{
public List<string> myStrings = new List<string>();

public something()
{
for(int i = 1; i<=5000000;i++)
{
myStrings.Add(i.ToString());
}
}}

public class cls1{
private static List<string> Strings = new List<string>();
private static List<string> OtherStrings = new List<string>();

public static void RunSnippet()
{
something s = new something();

Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
foreach(string x in s.myStrings)
{
Strings.Add(x);
}
watch.Stop();
timer.foreachloop = watch.ElapsedMilliseconds;

watch.Reset();
watch.Start();

s.myStrings.ForEach(delegate(string n){OtherStrings.Add(n);});

s.myStrings.Clear();

watch.Stop();
timer.Gforeachloop = watch.ElapsedMilliseconds;

WL("FOREACH-"+timer.foreachloop + ",Count = " + Strings.Count);
WL("GFOREACH-"+timer.Gforeachloop + ",Count = " + OtherStrings.Count);
}

#region Helper methods

public static void Main()
{
try
{
RunSnippet();
}
catch (Exception e)
{
string error = string.Format("---\nThe following error occurred while executing the snippet:\n{0}\n---", e.ToString());
Console.WriteLine(error);
}
finally
{
Console.Write("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}

private static void WL(object text, params object[] args)
{
Console.WriteLine(text.ToString(), args);
}

private static void RL()
{
Console.ReadLine();
}

private static void Break()
{
System.Diagnostics.Debugger.Break();
}

#endregion
}

FOREACH 在 177 毫秒出现,GFOREACH 在 707 毫秒出现。

现在我猜有一个很好的理由使用它,但我想不出一个。显然性能不是原因,所以问题是什么时候它是最佳选择?

提前致谢。

最佳答案

Eric Lippert 的这篇博文给出了背景:

http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2009/05/18/foreach-vs-foreach.aspx

他正在谈论扩展方法的常见建议,以对 IEnumerable<T> 做同样的事情。 , 但哲学上的异议适用于 List<T>.ForEach

这表明也许该方法从来都不是一个好主意,尽管它看起来“很酷”。只使用 foreach 会更清楚.

我建议可以将此类方法视为 a fix for the classic closure-over-loop-variable bug .

但在实践中,我只是更善于发现此类错误。

关于c# - .Net - 什么时候 List<T>.ForEach 优于标准的 foreach 循环?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1172977/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com