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这不是一个恰当的问题,而更像是我最近的一个想法。我以 XmlAttribute 到 XmlSerialize 一个类为例:您可以将属性设置为一个类以选择应该序列化哪些属性,但是通过实现一个 teorical 接口(interface) IXmlSerializable 可以很容易地完成同样的事情(它确实存在类似的东西,我不记得了)并通过为该类重载一个方法“Serialize”,该方法只对您要序列化的属性调用 Serialize(this.myProp1.Serialize()),与 Deserialize 相同
所以我基本上要说的是:Attribute 方法不是有点多余吗? (我其实很喜欢它,但我不觉得它在逻辑上与界面有什么不同)
感谢任何回答,正如我所说这只是一个想法......希望有人会觉得它有趣
更新 1: 好吧,我用错误的方式解释了自己,我要问的是“为什么我应该选择属性而不是接口(interface)(或相反)”,不完全是这个特定情况(我进行连载是因为这是我脑海中首先想到的事情),顺便感谢您的回答,因为它们非常有趣
最佳答案
从评论和反对票来看,也许我应该在这里强调我的主要观点:可以节省我小时的工作(每种类型)和可怕的代码复杂性的东西不是 多余,但非常非常欢迎。
“很容易”?好的;我在序列化方面非常有经验,但实现它并不我称之为简单。事实上,恰恰相反。
如果您不想使用属性,XmlSerializer
有一个重载,允许您在运行时配置它。
但是每当我听到“implement IXmlSerializable
”时,我都会不寒而栗。属性方法非常快速和简单:
[XmlRoot("foo"), XmlType("foo")]
[XmlInclude(typeof(SuperFoo))]
public class Foo {
public string X {get;set;}
[XmlAttribute("y")]
public int? Y {get;set;}
[XmlElement("item")]
public List<string> Items {get;set;}
}
public class SuperFoo : Foo {}
我挑战你在 2 小时内为那个非常简单的示例编写一个IXmlSerializable
的健壮实现...并记住每一个你写的一行是你必须维护的一行。
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