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我正在尝试在叠加渲染器中使用 UIBezierPath
绘制一些线条。我收到错误 CGContextSetStrokeColorWithColor: invalid context 0x0
我怀疑这是由于 UIBezierPath
不知道上下文造成的。如何设置 UIBezierPath 的上下文?
我的MKOverlayRenderer
大致是:
override func drawMapRect(mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, inContext context: CGContext) {
let path = UIBezierPath()
path.moveToPoint(...)
path.addLineToPoint(...)
path.lineWidth = 2
UIColor.blueColor().setStroke()
path.stroke()
}
最佳答案
您需要直接对上下文进行操作,而不是尝试教授有关上下文的路径。因此,您可以使用 CGContextAddPath 和相关函数。
关于ios - UIBezierPath 设置上下文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37804533/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!