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如何让游戏可以退出但代码不在主类中,而是在其他类中?
最佳答案
您还可以使用一种单例模式,即在主游戏类中定义该类类型的静态变量。当您构造或初始化该类时,然后将该变量设置为 this
,从而使您可以在任何地方轻松访问该类实例的引用。
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
public static Game1 self;
public Game1()
{
self = this;
//... other setup stuff ...
}
//... other code ...
}
然后,当您想从代码中几乎任何地方调用此类中的方法时,您只需执行以下操作:
Game1.self.Exit(); //Replace Exit with any method
这是有效的,因为通常只有一个 Game
类存在。自然地,如果您以某种方式拥有多个 Game
类,此方法将无法正常工作。
关于c# - XNA - 如何从主类以外的类退出游戏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16556071/
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