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我创建了一个包含超过 3000 条路径的怪物动画 SVG 文件。每个路径都使用声明性 SMIL 动画独立地进行动画处理。它在所有新浏览器中播放缓慢但精美,为 IE9 使用一点 js 回退。 (我会发布一个链接,但它不会澄清任何事情。)
我使用 HTML5 和内联 SVG 开发了该页面。就在我完成时,我意识到我不想强制移动浏览器在这个巨大的文件上窒息。所以我将 svg 移动到一个外部文件,并重新添加所有 xml 声明。在页面中的重要信息已经呈现后,我调用外部 svg,使用一些条件逻辑和一些教科书 ajax:
function loadThatSvg(){
var xhr = new XMLHttpRequest;
xhr.open('get','floral.svg',true);
xhr.onreadystatechange = function(){
if (xhr.readyState === 4) {
if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status === 304 ) {
var flowers = xhr.responseXML.getElementById('floralpaths');
var stage = document.getElementById('stage');
stage.appendChild(flowers);
}
}
};
xhr.send(null);
}
window.onload = function(){
setTimeout(loadThatSvg,3000);
}
各种浏览器中的检查器工具显示文件正在正确加载。问题是动画永远不会被触发,所以什么也不会发生!它们在 DOM 中。我能看到他们。但是,在标记 中启动 SMIL 动画的任何计时器或事件似乎都不适用于动态加载 动画元素。
但后来我读到this bug report在 Bugzilla 上,它专注于这个用例,并表明问题已经解决(尽管对于我在 FF13 中的测试,它显然没有)。嗯……
是否有一些自定义函数或声明可用于在动态加载的 SVG 内容中启动 SMIL 动画的时钟?即使答案是断然的“不”,但对于像我这样的人来说,了解一种或另一种方式会很好。感谢您的澄清!
更新:
这是原始 svg 文件。它适用于 FF、Opera 和 Webkit。请耐心等待:
这是一个引用来自同一域的相同 SVG 文件的页面。我已经更改了我早期代码中的 appendChild
语句以包含一个 adoptNode()
方法,这让它在 FF13 和 Opera 11.64 中工作,但动画仍然没有被踢在 webkit 中关闭:
最佳答案
有一些方法可以做到这一点。请注意,我假设您已经将动画文档插入到主文档中。
第一种方式,通过脚本启动动画:
第二种方法是重置文档中的当前时间,动画元素相对于该时间。这可能有效,您必须测试并查看:
如果你选择第二个,但它不起作用,你也可以尝试暂停和取消暂停,如下所示:
关于javascript - SMIL 动画在动态加载的外部 SVG 上失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10942013/
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