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internal interface I_Foo
{
void Bar();
}
public abstract class A_Foo : I_Foo
{
public A_Foo() { }
abstract void I_Foo.Bar();
}
public class Foo : A_Foo
{
public Foo() : base() { }
internal override void Bar()
{
}
}
您好!我试图让一些方法对外部代码可见,而其他方法只对我的程序集可见。为此,我制作了一个内部接口(interface) I_Foo 作为程序集其他部分的契约,一个公共(public)抽象 A_Foo 作为外部代码的抽象,并集中了一些构造函数,以及几个实现 A_Foo 和 I_Foo 的不同类 Foo明确保留内部修饰符。
但是,在 A_Foo 类中,我得到了
'A_Foo.I_Foo.Bar()' must declare a body because it is not marked abstract, extern, or partial
即使该方法明确标记为“抽象”。如果我添加正文,我会得到“abstract is not a valid modifier”。
我需要显式声明此方法,以便在公共(public)类中成为内部方法,并且我需要它是抽象的,以便我可以在实际实现 Foo 中覆盖它。
为什么编译器不让我这样做?还有另一种方法可以实现同样的目标吗?谢谢。
最佳答案
显式接口(interface)实现总是必须有一个实际的实现。这里的技巧是让它只调用一个非显式(内部)抽象方法:
public abstract class A_Foo : I_Foo
{
// Classes outside the assembly can't derive from A_Foo
// anyway, so let's make the constructor internal...
internal A_Foo() { }
void I_Foo.Bar()
{
Bar(); // Just delegate to the abstract method
}
internal abstract void Bar();
}
这仍然允许 I_Foo
使用内部类型等,因为 Bar
永远不会公开 - 但它符合语言的其他规则。
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