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ios - super.ViewDidLoad下生成随机数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:15:39 24 4
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我正在为学校的一个项目制作一个“猜数字”游戏,我希望我的应用程序生成一个 1-10 之间的随机数字,然后让我在按钮下使用它,允许用户通过以下方式猜测数字将他们的猜测输入文本字段。我已经设法做到了其中一些,我的随机数生成器当前位于我的“猜测”按钮下,这意味着每次他们按下按钮时,数字都会改变。我的解决方案是在 super.viewDidLoad 下生成一个数字,然后在按钮下使用它来完成其余的操作,但我不知道如何执行此操作。

最佳答案

如果我理解正确,您希望该数字仅生成一次,而不是每次按一次。

所以你可能想要这样的东西:

var randomNumber: Int

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

//Initialization
generateRandomNumber()
}

func generateRandomNumber() {
randomNumber = Int(arc4random_uniform(9)) + 1
}

randomNumber 是一个实例变量,因此您可以在所有方法中访问它,例如检查用户是否猜测正确。

关于ios - super.ViewDidLoad下生成随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38259688/

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