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我正在开发软件的一部分,其中有一个样本列表(目前为 List<Sample>
),如下所示:
public class Sample
{
//...
public double ValueChannel1 { get; set; }
public double ValueChannel2 { get; set; }
//...
}
这些列表包含约 100 到数千个样本,每秒约有 10 万个样本。
现在我需要从每个列表中找出最大值和最小值,目前我按以下方式进行操作:
var Ch1Max = task.Samples.Max<Sample>(s => s.ValueChannel1);
var Ch1Min = task.Samples.Min<Sample>(s => s.ValueChannel1);
var Ch2Max = task.Samples.Max<Sample>(s => s.ValueChannel2);
var Ch2Min = task.Samples.Min<Sample>(s => s.ValueChannel2);
毫不奇怪,这不是很快,所以我问自己是否有更快的方法可以做到这一点,但我想不出也找不到?
有人知道更快的方法吗?也许有一种方法可以通过“一个循环”而不是一个用于最小值和一个用于最大值来查找最小值和最大值?
编辑:
我用以下结果分析了当前代码:
731 个任务,每个任务都包含这些列表之一需要 845 毫秒来处理,其中 95% 的任务用于最小/最大搜索。
我没有具体的“目标时间”,但由于它一直在我的应用程序中运行(因为它正在捕获测量数据),它应该尽可能少地占用 CPU,以尽可能降低硬件要求......
找到的最佳解决方案:
最后我选择了 Tim 的解决方案,因为它比 Konrad 的解决方案更快:
Tim 的解决方案导致了约 53% 的加速,而 Konrads 的“仅”导致了约 43% 的加速。
最终解决方案(目前):
double Ch1Max = Double.MinValue, Ch1Min = Double.MaxValue;
double Ch2Max = Double.MinValue, Ch2Min = Double.MaxValue;
var samples = task.Samples.ToArray();
int count = samples.Length;
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
var valueChannel1 = samples[i].ValueChannel1; // get only once => faster
if (valueChannel1 > Ch1Max) Ch1Max = valueChannel1;
if (valueChannel1 < Ch1Min) Ch1Min = valueChannel1;
var valueChannel2 = samples[i].ValueChannel2;
if (valueChannel2 > Ch2Max) Ch2Max = valueChannel2;
if (valueChannel2 < Ch2Min) Ch2Min = valueChannel2;
}
与我最初的解决方案相比,这总计提高了约 70% 的速度...
最佳答案
如果您可以控制您的 List<Sample>
对象(我的意思是你不是从第三方代码等得到它),你可以把它包装在你自己的类中,当你向它添加元素时,它会动态跟踪最大值和最小值。
只需查找新的 Sample
是否可用即可。如果是这样,不会“设置新记录”并相应地调整您缓存的最大值/最小值。
如果列表是向前的,这种方法会非常有效,例如。您没有从列表中删除元素。
编辑:
这是一个示例实现(这是一个“概念证明”,肯定有很多改进空间):
public class Sample
{
public double ValueChannel1
{
get;
set;
}
public double ValueChannel2
{
get;
set;
}
// etc.
}
public class SampleList
{
/* that's the list we're enwrapping.
* SampleList could also be inherited from List<Sample>, but in general this approach is less recommended -
* read up on "composition over inheritance". */
private List<Sample> _samples = new List<Sample>();
/// <summary>
/// Caches the lowest known value of ValueChannel1 property
/// </summary>
public double? ValueChannel1Minimum // it's a nullable double, because while the list is still empty, minimums and maximums have no value yet
{
get;
private set;
}
public double? ValueChannel1Maximum { get; private set; }
public double? ValueChannel2Minimum { get; private set; }
public double? ValueChannel2Maximum { get; private set; }
public void Add(Sample sample)
{
if (sample == null)
{
throw new ArgumentNullException("sample");
}
// have you beat the record?
if (sample.ValueChannel1 <= (ValueChannel1Minimum ?? double.MaxValue))
{
// note: the essence of the trick with ?? operator is: if there's no minimum set yet, pretend the minimum to be the biggest value there is.
// practically speaking, it ensures that the first element added to the list
// sets the new minimum, whatever value that element had.
ValueChannel1Minimum = sample.ValueChannel1;
}
if (sample.ValueChannel1 >= (ValueChannel1Maximum ?? double.MinValue))
{
ValueChannel1Maximum = sample.ValueChannel1;
}
// etc. for other properties
_samples.Add(sample);
}
public List<Sample> ToList()
{
return _samples;
}
}
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