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对于 C/XAML 中的 Windows 8 应用程序,我必须将一些数据存储到 LocalState 文件夹中。我认为我在使用 async/await 运算符时遇到了一些麻烦。
当我在应用程序运行时保存数据时,一切正常,但是当我尝试在 OnSuspending 方法期间保存数据时,我的应用程序似乎没有等待我的保存方法完成以暂停申请。
奇怪的是,当我调试并逐步缓慢地执行所有操作时,一切正常,但是当我不放置任何断点时,应用程序在保存数据之前关闭。
这是我的代码:
private async void OnSuspending(object sender, SuspendingEventArgs e)
{
var deferral = e.SuspendingOperation.GetDeferral();
await api.BeforeClosing(true);
deferral.Complete();
}
public async Task BeforeClosing(Boolean toTombstoning)
{
SaveItem<LoadingProgress>(fileNameLoadingProgress, InitLoading);
}
public static async void SaveItem<T>(String fileName, T data, Boolean crossThreadSecure = false) where T : IBinarySerializable
{
await CreateNewStorageFile(fileName);
StorageFolder localFolder = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;
StorageFolder dataFolder = await localFolder.GetFolderAsync("Data");
StorageFile file = await dataFolder.GetFileAsync(fileName);
using (var stream = await file.OpenStreamForWriteAsync())
{
using (var writer = new BinaryWriter(stream))
{
writer.Write<T>(data);
}
}
}
public async static Task CreateNewStorageFile(string filename)
{
StorageFolder localFolder = Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder;
StorageFolder dataFolder = await localFolder.CreateFolderAsync("Data", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
storage = await dataFolder.CreateFileAsync(filename, CreationCollisionOption.OpenIfExists);
}
我是不是对 await 运算符做错了什么?或者在暂停应用程序之前我们可以做一些操作的最大时间是多少?
谢谢
编辑:我做了一些新测试:如果我删除 deferral.Complete();从 OnSuspending 方法中,它可以很好地保存数据(但显然永远不会关闭应用程序......)。我真的认为问题是我在应用程序挂起时没时间了。它真的看起来像这个线程上的问题:StorageFolder.CreateFileAsync crashes when called from App.OnSuspending .但是我已经尝试了这个问题的所有解决方案,我仍然有问题......
最佳答案
您的问题是您正在调用 Complete
在你所有的async
之前操作已经完成。
最简单的解决方案是制作SaveItem
一个async Task
方法而不是 async void
, 然后 await
它在 BeforeClosing
.
一般来说,async
方法应始终返回 Task
/Task<T>
除非他们必须返回void
(例如,事件处理程序)。
关于c# - 在 OnSuspending 方法期间保存数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12212831/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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