gpt4 book ai didi

swift - 如何使物体随机产生在一个地方并在产生后向一个方向移动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 13:11:26 25 4
gpt4 key购买 nike

如何使场景的根节点在某个位置产生自身的重复项(例如:x:10,y:10,z:10)然后朝一个方向移动,直到它们完全离开屏幕,然后消失。

我不是在要求代码,而是在询问如何执行此操作(例如,我用什么来复制根节点?

如何让该节点消失?

如何生成 1 到 10 之间的随机数来确定何时生成重复项?)

如何使我的帖子符合质量标准?

最佳答案

您需要使用节点的通用并随机生成实例。

Here是关于如何在 Swift 中生成随机数的答案。使用它生成 1 到 10 之间的三个不同的随机数,并使用节点类构造函数将这三个随机数作为输入。

最后,要沿随机方向移动节点,您需要在节点类中具有一些移动函数并向其提供随机数。

This这就是你提出好问题的方式。

关于swift - 如何使物体随机产生在一个地方并在产生后向一个方向移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38685308/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com